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「人みたいな名前ですね」 「……これでも人間でね」 あらすじ 紅魔館の大図書館に現れた謎の存在、ルイ・サイファー。 彼の依頼で小悪魔はとあるアクマの手助けをすることになる。 その相手、人修羅は人から魔となった存在だった……。 解説 人修羅が主役の作品。真・女神転生III-NOCTURNE マニアクスの設定がベースになっていると思われる。 また、作中の舞台ではどこかでみたような組合わせの人々が多数登場するが、それは世界設定に関わっているらしい。 更に 何処かで見た事があるタッグまで登場した。 2010年12月28日、全18話にて完結。 2013年3月11日、続編がスタート。 登場人物 人修羅(間薙シン) ネタバレ 真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス本編から4年が経っている為、大学生の様子で、レポートの心配をしていたりする。かつての仲魔達は現在行方不明だと言う。マサカドゥス装備状態の為か基本12P。 小悪魔 + ... + 人修羅の仲魔達 人修羅の仲魔達 博麗霊那…先代博麗の巫女 ネタバレ 博麗霊夢に博麗の巫女の役割を渡し、引退したその日に八雲紫と共に鬼の襲撃にあい死亡する。その後、なんらかの形でその魂がルイ・サイファーの元に行き、人修羅へと渡されて、悪魔合体により再び肉体を得る事になった。 伊達政宗…奥州筆頭 ネタバレ 会話からアニメ版戦国BASARAの世界よりこの世界にやってきたと思われる。 ネタバレ 片倉小十郎…伊達政宗の思念体であり、スタンド扱いされている。 いろは ライダー ジャスティス + 街の住人たち 街の住人たち ジョセフ 文 萃香…夢幻温泉の従業員 ナコルル…ホットコーラのある飲食店の店員 こなた ???…エアーズロック ディズィー カイ…水をかぶると? + ヨスガ ヨスガ シン…ヨスガの指導者 BIG アギト ジャギ アンヘル バイソン マン 力の象徴 力の象徴 ネタバレ 橘千晶 + シジマ シジマ オメガ…シジマの指導者 グスタフ 戒厳 サイキカル 元就 シジマの一員 + ムスビ ムスビ ??? ネタバレ その正体は新田勇 魔神 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? + 地下水路の住人 地下水路の住人 ??? ??? ??? + 天使達 天使達 大天使 天使 天使 天使 ネタバレ 大天使メタトロン + 謎の襲撃者達 謎の襲撃者達 カルマ 鬼 ドラゴン 塔の番人 塔の番人 塔の番人 塔の番人 塔の番人 防衛者 防衛者 防衛者 防衛者 防衛者 防衛者 拳極めし者 邪悪の化身 第六天魔王 英雄王 背徳の炎 地球意思 カグツチ + 幻想郷 幻想郷 パチュリー・ノーレッジ 紅美鈴 八雲藍 八雲紫 + 協力者達 協力者達 ルイ・サイファー…小悪魔に人修羅のサポートを依頼した。 ネタバレ その正体は堕天使ルシファー 喪服の淑女…人修羅に調査を依頼した ベル・フライ ネタバレ 真の姿は大魔王ベルゼブブ ダンタリオン…ソロモン72柱の魔神 + 番外編 番外編 K クロセル 蟹 装備カード 切り札その1 切り札その2 + その0 その0 神綺 夢子 高町恭也 関連動画 それは意味のない交差 ランセレパーティバトル デビルサマナー決定戦 茶番劇ありのミニタッグトーナメント 幻想世界 コメント 1ゲット! -- 名無しさん (2010-07-21 11 19 34) 全13話と聞いたが本当に13話で終わるのか?これ -- 名無しさん (2010-07-21 19 16 34) 主人公なのに強すぎて仲間から心配されない人修羅www -- 名無しさん (2010-08-04 16 32 58) 結構面白いのに、こっちだとあんまりコメントされてないなあ -- 名無しさん (2010-09-28 20 28 27) BGMだとか雰囲気がもろ俺好み ネタができたら次のお話もやってほしいな つーか先代かわいいよせんだry -- 名無しさん (2010-12-20 06 57 18) 最終回までついにうpされたぞ! -- 名無しさん (2010-12-28 05 09 57) まさかエンディングで書き下ろしイラストが大量とは。普段着の人修羅と先代は何気に貴重な気がするw ともかくお疲れ様。短編の構想もあるみたいだし、次回作も期待させてもらうよー -- 名無しさん (2010-12-28 09 25 58) 完結おめでとうございます。次回作も期待。 -- 名無しさん (2010-12-29 00 51 16) とりま、霊那ちんのイラスト可愛いw -- 名無しさん (2010-12-29 03 56 11) 完結乙!!なかなか面白かった -- 名無しさん (2011-01-04 23 21 11) いやーいい物語だった、BGMも戦闘ももちろんストーリーもツボッた、そして後日談CGラッシュに歓喜した。ネタができたらでいいから続編を期待!そして何より完結乙! -- 名無しさん (2011-01-09 19 26 57) 番外編が来たー -- 名無しさん (2011-02-15 16 25 31) おもしろかった!人修羅好きにはおすすめしたい -- 名無しさん (2011-09-21 15 57 40) 体育祭最終戦・其の11前編でゲスト出演してるので興味のある方はチェックすべし -- 名無しさん (2012-09-06 19 48 43) ベニヤ板氏の大会のおまけで次回作予告きましたよ! いや確定したわけではないと思いますがw -- 名無しさん (2013-02-24 00 00 39) 白亜氏のブログに奇妙なメモが。これってもしかして・・・ -- 名無しさん (2013-03-05 00 51 45) 次はEP2ということだろうか・・・・wktkが止まらんな -- 名無しさん (2013-03-05 09 38 16) 続編ktkr!! -- 名無しさん (2013-03-12 00 16 05) これは面白いな!!! -- ren (2014-10-27 21 15 41) HD REMASTER発売記念&混沌世界10周年記念に -- 名無しさん (2020-11-07 10 19 20) 名前 コメント マイリスト
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ダンジョン攻略 Wで追加された新規ダンジョン。PC版で言う「封印の間」を一箇所にまとめたようなもの。 場所は魔神闘技場、封印式の先から入ることができる。(直にジャンプができないので、鉱山1の闘技場出口側から入ると近い) 今作では、この封印を解く為の「解除式・弐」は、異変掲示板で『三魔柱の発見と加入・神綺の撃破』を解決することによって入手できる。 また、異変掲示板にはこのダンジョン関連の任務が追加される。 『地下世界の「異界からの挑戦者」の撃破:LVキャップ解放』 異界からの挑戦者はB5のボス。これで晴れて最大レベル99まで育てられるようになる。 『地下世界の強敵7体の撃破:探索地解放』 全七フロアのボス全員を一回ずつ倒せば、B7の最奥にある魔法陣が解放され、そこからさらに深部へ行けるようになる。 同時に関連任務が追加される。 『地下世界の「デミウルゴスNEO」の撃破:探索地解放』 解放されたB8の奥地に居る、Wで新しく追加されたボスを倒すことで、この混沌世界地下を踏破できる。 ダンジョン内の同フロアにあるレバーを二つ起動させることで、そのフロアのボスが待ち構える扉が開く仕組みになっている。 ダンジョン内では逃走ができないため、探索時には極力戦闘を避けることに専念し、遭遇してしまった時は全力で倒そう。 黒き神域最深部の強雑魚が他の雑魚と混ざって出てくることもあるので、主人や式神の育成を完了してから探索することが望ましい。 MP消費が激しいスキルだとMP切れをよく起こして勝てずに全滅することもあるので注意。 範囲・全体即死攻撃や各属性の最上位魔法、デミウルゴスのMP消費削減のパッシブやヤルダバオートなどがあれば安定する。 また、どの階層に待ち構えているボスも強力無比であるため、十分な準備をしてから挑戦しよう。 フロアのボスを倒さないと進めないというわけではないので、先に探索を済ませてからボスに挑む方法でもよい。 ここでは新たな主人として、ユキとマイが加入できるようになる。 B6ボスでユキ、B7ボスでマイがそれぞれ仲間に加わる。 陣形や式神コンバートは二人が仲間になった時に取得する。 フロアごとに待ち構えているボスを四回倒すと、後ろにあるレバーが倒せるようになる。 レバーを倒すと、そのフロアのボス状況がリセットされる。リセットしない場合は、四回目のボスが出現し続ける。 周回すれば、ドロップ素材を稼ぐことも可能。魔王の彫像やスーパーアジアン、ゴッドアイドルは必要数がとても嵩む。 各ボスドロまとめ + ... ボス 一回目装備品 一~三回目素材 四回目素材 朱麗の影 メテオバスター 魔王の彫像 ゴッドアイドル クロエの影 ヴィヴィアンソード スーパーアジアン ゴッドアイドル 音羽の影 ホーリーランス 黒曜石 ゴッドアイドル ネオアンラ 黄金の盾 魔界の宝玉 ゴッドアイドル 異界からの挑戦者 時の法衣 オリハルコン ゴッドアイドル プロトタイプターミネーター ウルスラグナ アダマンタイト ゴッドアイドル エルダードラゴン 九頭竜 竜の生き血 ゴッドアイドル デミウルゴスNEOのみ、段階ごとにドロップ素材が変化する。 ボス 一回目装備品 一回目素材 二回目素材 三回目素材 四回目素材 デミウルゴスNEO 魔玉の指輪 エメラルド ダイヤモンド 松茸水晶 ゴッドアイドル また、ボスの進行状況によって錬金レシピが貰える。 ネオアンラを倒す (アガートラム、コルブラント、ゲイ・アッサル、ロンゴミアント、アヴァターアクス、コメットバスター、ミュステリオン、魔神の盾、ライブラシールド、バルタザール、次元の法衣、ムシュマッヘ、スプンタ・マンユ、インディファティカブル、無命混沌、ゆっくりの称号) 三魔柱の影いずれか一人を四回倒す (クラウ・ソラス、エクスカリバー、ブリューナク、ロンギヌス、パラシュニルマーナ、ギャラクシィバスター、デビュヌスカリス、魔王の盾、神々の盾、カスパール、時空の法衣、ア・ドライグ・ゴッホ、オフルマズド、インコンパラブル、アザトース、究極の宝玉) ※音羽のみ弱点(物理属性)が健在なため、ここを狙うのがオススメ。 B7までの全てのボスを一回ずつ倒す (ソロモンの鍵、アースの怒り、勲章、テレスコープ、ウロボロスの尾、ヒヒイロカネ、竜の生き血、黒曜石) 仲間になる主人 ユキ(混沌地下世界B6のプロトターミネイターを倒す。) マイ(混沌地下世界B7のエルダードラゴンを倒す。) 取得可能な陣形 二人は仲良し(ユキとマイが仲間になると自動的に取得) ダンジョン内で仲間にできる式神 シーサーキング(起き上がりレア度:C) オブシディアントータス(起き上がりレア度:SS 要:DLC「式神追加セット」) ルビーフェニックス(起き上がりレア度:SS 要:DLC「式神追加セット」) サファイアドラゴン(起き上がりレア度:SS 要:DLC「式神追加セット」) アイボリータイガー(起き上がりレア度:SS 要:DLC「式神追加セット」) マイ&ユキ(マイとユキが仲間になると自動的にコンバート可能になる) 1F エントランス。 ダンジョン内での「入り口に戻りますか?」に「はい」と答えると、この階の転送装置に戻されることになる。 デスルーラ時も、ここに帰ってくることになる。 B1 + ... 黒き神域最深部直前にも出現した、ロイヤルデュークやズルワーンも出現する。 ヘクセンナハトなども出現するので、これらを倒せる編成にしておこう。 また、イカたちの祖先とかいうアンセスターフレイヤーや、ドゲイザー最上位のドゲイザーロードなどの、厄介な敵も頻出する。 即死が効く雑魚も多いので、豊姫のモリオンオミクレーファンなどが十分に役立つ。 但し、ロイヤルベアードは物理反射を持つので、シャイナのおたけびなどの即死魔法で安全に倒せる。 このフロアで、ウィズ・バングからエメラルドブースター、 ドゲイザーロードから愛国ドゲイザーアイをドロップで狙える。 宝箱,スペルカード + ... 地下世界7 堕天使のローブ 疾風のブーツⅤ 地下世界6 レバー オリハルコン エメラルド ダイヤモンド (スペルカード:アンラ) 地下世界5 レバー 煉獄の指輪 オストラコン 保護のアンクレットⅤ レシピ(剛力のネックレスⅤ改、保護のアンクレットⅤ改、起動のゴーグルⅤ改、疾風のブーツⅤ改、敬遠のマフラーⅤ改、鋭敏のペンダントⅤ改、結界のイヤリングⅤ改、堅忍のロザリオⅤ改、マッスルベルトⅤ改、マジックピアスⅤ改) 地下世界4 起動のゴーグルⅤ 成層圏の指輪 地下世界3 魔王の欠片 惑星核の指輪 剛力のネックレスⅤ 地下世界2 凍結地獄の指輪 イクスティンション (スペルカード:魅魔) ボス攻略 + ... 朱麗の影(一回目) Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 98 朱麗の影 60000 11111 正体不明 - - 水499 備考 メテオバスター(100%)魔王の彫像(100%) STR VIT DEX AGI INT POT 260 280 250 210 250 50 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 550 60 100 0 0 10 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - ★ ● ● ◎ ★ - ○ ○ - 水属性の攻撃が多いため、ブルブルの水の壁戦法が有用だが、攻撃力が高すぎるため、生半可な防御力と殴耐性では太刀打ちできない。 ソーンバインドで命中低下を入れたり、攻撃低下で少しでも弱体化しよう。 精神集中後に使うスペルカードは、水中立以上で即死が付与されるため、コントロールランド等で火に傾けておくように注意されたし。 ※魔方陣を解放すると、霞朱麗の固有スキルの威力がアップする。 二回目以降 + ... 二回目 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 98 朱麗の影 70000 22222 正体不明 - - 水499 備考 魔王の彫像(100%) STR VIT DEX AGI INT POT 290 290 270 220 280 70 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 600 60 110 0 0 20 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - ★ ● ● ◎ ★ - ○ ○ - 三回目 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 98 朱麗の影 80000 33333 正体不明 - - 水499 備考 魔王の彫像(100%) STR VIT DEX AGI INT POT 320 300 290 230 310 90 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 650 60 120 0 0 30 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - ★ ● ● ◎ ★ - ○ ○ - 四回目以降 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 98 朱麗の影 99999 44444 正体不明 - - 水499 備考 ゴッドアイドル(100%) STR VIT DEX AGI INT POT 365 320 320 240 355 120 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 700 60 130 0 0 50 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - ★ ◎ ◎ ◎ ★ - ○ ○ - 精神集中後に電光石火を張ってくるようになるので注意。 B2 + ... 全体的に道が狭く、通路を塞いだりしてることも多々ある。 どうしても通れそうにない時は全力で挑み、なんとしても避けたい場合は遠ざかってみるといい。 追跡するのをやめて様子見するので、道が開いたら素早く駆け抜けよう。 最終エリアでは格子状になっている堤防の中を進む必要がある。 穴をそのまま通り抜けようとしても行き止まりなので、混乱しないように注意。 入った直後や十字路のところは中で分かれていることが多いので、 常に斜め移動などをして通れる道を探りながら進もう。 このフロアは主にインドミダブル・デーモンやうろつく7人童子などが出るので、火・光属性主体にすると戦いやすい。 他にもズー・ザラスシュトラ・ターミネーターなどが出るので要注意。 このフロアで、グイベルから四象の鎧、ドラゴンメイドマスターからクリスタルソウルリングをドロップする。 宝箱,スペルカード + ... 地下世界9 魔光石 敬遠のマフラーⅤ 地下世界10 レバー 智天使の指輪 堅忍のロザリオⅤ 地下世界11 エメラルド 豪華な腕輪 レシピ(煉獄の腕輪、凍結地獄の腕輪、惑星核の腕輪、成層圏の腕輪、智天使の腕輪、魔貴族の腕輪、魔玉の腕輪、真・八咫鏡、真・八尺瓊勾玉) 地下世界12 ダイヤモンド 鋭敏のペンダントⅤ アダマンタイト メイス・オブ・バッドバラエティ 地下世界13 レバー 魔王の欠片 魔貴族の指輪 結界のイヤリングⅤ 巨竜の槍 ボス攻略 + ... Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 98 クロエの影 60000 11111 - - 闇499 備考 ヴィヴィアンソード(100%)スーパーアジアン(100%) STR VIT DEX AGI INT POT 250 305 400 235 240 50 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 500 120 100 0 10 50 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ● ● ● ● - ★ - - ○ ○ PC版とは違い、光属性の弱点が無くなっている。 物理攻撃主体なので、命中低下を入れることでスペカ技の脅威もほぼなくなる。 一番注意するべき点は呪いと即死。 弱点では無くなったが耐性も無いため、バフを掛けた魔法使いに シューティングサファイアやパニッシュ・ザ・ジャッジメントといった高威力の光属性魔法を連発させるのが良いだろう。 ※魔方陣を解放すると、クロエ=グリパーの固有スキルの威力がアップする。 二回目以降 + ... 二回目 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 98 クロエの影 70000 22222 正体不明 - - 闇499 備考 スーパーアジアン(100%) STR VIT DEX AGI INT POT 270 315 440 245 270 70 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 540 120 110 0 15 60 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ● ● ● ● - ★ - - ○ ○ 三回目 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 98 クロエの影 80000 33333 正体不明 - - 闇499 備考 スーパーアジアン(100%) STR VIT DEX AGI INT POT 290 325 480 255 300 90 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 580 120 120 0 20 70 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ● ● ● ● - ★ - - ○ ○ 四回目以降 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 98 クロエの影 99999 44444 正体不明 - - 闇499 備考 ゴッドアイドル(100%) STR VIT DEX AGI INT POT 320 345 520 265 345 120 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 660 120 130 0 27 85 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ◎ ◎ ◎ ◎ - ★ - - ○ ○ 力溜め使用直後にコロッセオでフィールドを張り替えてくる。 フィールドを使った戦法を用いる場合は注意すべし。 B3 + ... 高低差のある複雑なエリアなので、敵が隠れていたりすることが多い。 下が通れそうなところは影があるので、探りながら進もう。 ここはアドミラルドミニオンやズルワーンといった天使系が多く出没する。 天使強打の武器や闇属性主体の編成にすると探索しやすい。 また、雷属性主体のデンキブランやタワーオブバベル、アンドレアルフスも出現するので、 地属性魔法も使えるようにしておくと対処しやすくなる。 このフロアでデンキブランからフェアリードロワーズをドロップする。 宝箱,スペルカード + ... 地下世界15 魔界の宝玉 マッスルベルトⅤ 魔光石 地下世界16 ダイヤモンド 金塊 地下世界17 レバー エメラルド マジックピアスⅤ グレートデーモンアーマー 地下世界18 魔王の欠片 オストラコン レシピ(完全再生のタリスマン、天衣無縫のタリスマン、最終進化のタリスマン、スカーレットベレー、ランドヴェーテルの篭手、ハイマスターの篭手、神蟷螂の篭手、フェアリースカート、オリハルコンガントレット、クリスタルハイパーリング、ラストドゲイザーアイ) 地下世界20 レバー オルナの魔剣 豪華な腕輪 ボス攻略 + ... 音羽の影(一回目) Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 98 音羽の影 60000 11111 正体不明 - - 雷499 備考 ホーリーランス(100%)黒曜石(100%) STR VIT DEX AGI INT POT 240 240 260 305 325 50 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 480 0 100 0 50 50 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ● ● - ★ ◎ ★ - △ △ △ PC版とは違い、地属性の弱点が無くなっている。 しかし、物理攻撃の弱点は残っているので、高火力の物理で攻めていく方が良いだろう。 ただし、回避が高いので、攻撃役にはきちんと命中補助をしてあげる必要がある。 地属性魔法に対してハリセンボンでカウンターを行ってくる特性は健在なので注意。 命中低下など一部のデバフも無効なので、押し切られないよう突属性や雷属性耐性は必ず付けること。 また、どの段階でも毒の状態異常は効く。 ※魔方陣を解放すると、四十雀音羽の固有スキルの威力がアップする。 二回目以降 + ... 二回目 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 98 音羽の影 70000 22222 正体不明 - - 雷499 備考 黒曜石(100%) STR VIT DEX AGI INT POT 260 245 280 335 355 70 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 510 0 110 0 60 60 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ● ● - ★ ◎ ★ - △ △ △ 三回目 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 98 音羽の影 80000 33333 正体不明 - - 雷499 備考 黒曜石(100%) STR VIT DEX AGI INT POT 280 250 300 365 385 90 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 540 0 120 0 70 70 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ● ● - ★ ◎ ★ - △ △ △ 四回目以降 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 98 音羽の影 99999 44444 正体不明 - - 雷499 備考 ゴッドアイドル(100%) STR VIT DEX AGI INT POT 310 255 330 410 430 120 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 600 0 130 0 90 85 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ◎ ◎ - ★ ◎ ★ - △ △ △ 物理攻撃に対して、空気の壁(物理耐性上昇)を使用。 B4 + ... それほど広くはないが、金網を上り下りしたり、フックショットで行ったり来たりすることが多くなる。 フックショットの通路は一方通行なので、元の場所に戻りたい時は遠回りすることになる。 なるべく行き先を細かくチェックして、行きたいところを決めて進むといいだろう。 ここはヴァンパイアロードやロイヤルデュークなどの闇主体、ソーラールミネッセンスなどの光主体の敵が多い。 魔法型にはそれに対抗する式神をつけておこう。 再生+地層回復で手に負えなくなるケースが多いので、疾風迅雷込みの最上位魔法で速攻撃破しよう。 ここでは極稀にドラゴン系のペイヴァルアスプや付喪神系のアリスへドロンが出現する。 どれも神域最深部の強雑魚と並ぶ強さを持つので要注意。 どちらも物理が有効なので、それぞれ種族強打が入る武器を装備しておくとよい。 このフロアでヴァンパイアロードから精霊の杖、ソーラールミネッセンスから鳳凰のローブ、 パリカーからクリスタルソウルリング、ペイヴァルアスプから古代竜の竜鱗、 アリスヘドロンから究極至高のZUN帽をそれぞれドロップする。 また、ドロップ率アップの装備をドロップする影も入り口付近でよく出現するので、 ここで狙っておくと後々ドロップ作業が少しは楽になる。 宝箱,スペルカード + ... 地下世界22 凄技の短剣 地下世界23 レバー 豪華な腕輪 地下世界24 アダマンタイト ジェネラルアクス オリハルコン 地下世界25 魔王の欠片 電光石火の槍 レシピ(アルマスアルマツィア、ハイパーオリハルコンナイフ、精霊神の槍、フィアナ騎士団の英雄の槍、クロノスの戦斧、ニニギヴァジュラ、ネオアゾット、カオスガーダー、魔将軍のローブ、四神の鎧、エルダードラゴンアーマー) 地下世界26 レバー 松茸水晶 魔界の宝玉 ボス攻略 + ... Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 98 ネオアンラ 60000 11111 正体不明 - - - 備考 黄金の盾(100%)魔界の宝玉(100%) STR VIT DEX AGI INT POT 300 350 250 275 300 50 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 560 200 0 50 25 50 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 △ △ △ △ △ - △ - - - パラメーターだけ見ると、PC版と違い大幅な弱点変更が成されていて一瞬引くレベルだが、 リバースワールドという魔法によって耐性を反転させるフィールドを張ってくる。 あちらの弱点を耐性に変化させつつ、こちらの耐性を弱点に変化させる厄介なフィールドであろう。 だが、フィールドを張り替えてしまえばただのサンドバックと化す。使ってこないこともある。 魔法使いにバフを掛け、闇以外の最強魔法を数発打てば呆気なく沈む。 ※魔方陣を解放すると、アンラ=メーノーグの式神化が可能になる。 二回目以降 + ... 二回目 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 98 ネオアンラ 70000 22222 正体不明 - - - 備考 魔界の宝玉(100%) STR VIT DEX AGI INT POT 310 360 270 280 310 70 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 580 200 0 60 29 60 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 △ △ △ △ △ - △ - - - 三回目 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 98 ネオアンラ 80000 33333 正体不明 - - - 備考 魔界の宝玉(100%) STR VIT DEX AGI INT POT 320 370 290 285 320 90 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 600 200 0 70 33 70 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 △ △ △ △ △ - △ - - - ここからが本番(だったのかもしれない)。 随伴に、火、水、地、雷、普通(闇)の目玉を一匹ずつ、五体連れて出現。(図鑑では魔神の項目に登録される) HPは低いが、状態異常や能力変化などでこちらの妨害をし、攻撃を全反射する非常に鬱陶しい随伴だ。 しかし、ネオアンラを先に倒せば、ただの厄介な雑魚になる。もしくは、反射無効を持つ技で一斉掃射するのが望まれる。 反射無効を持つ魔法は、パチュリーの「大賢者の石」や、三魔柱のスペルカードなどが該当する。 ブレス攻撃にも反射無効効果が付与されている。 目玉は魔属性以外の火水地雷光闇に耐性と弱点を持っているので、 一掃を目的とするならニュークリアーブレスやドラゴンブレスあたりが良いだろう。 四回目以降 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 98 ネオアンラ 99999 44444 正体不明 - - - 備考 ゴッドアイドル(100%)至高の宝玉(0%) STR VIT DEX AGI INT POT 330 380 320 290 330 120 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 620 200 0 85 39 85 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - - - - - - - 弱点も無くなり、ここからが本当に本番。 力溜め使用直後に自身にマスディスペルを使用する。 (スペカ技も使用しない) 三回目に引き続き、厄介な五匹の随伴を連れてくるが、反射無効の攻撃で一掃してやろう。 しかし、随伴全員を生き返らせる技を使ってきたりする場合もあるので、その度に一掃する必要がある。 また、リバースワールドも変わらず使ってくるので、張られる度に別のフィールドに張り替えるよう心がけたい。 いっそのことオセンダクという手もある。 しかし、オゼンダクを貼ったとしても、リムーブフィールド→リバースワールドですぐ張り替えてくるので、 できれば遅延の少ない電光石火で張り替えるのが無難。 属性反転のことを考えると、アリスのリトルレギオンやナズのペンデュラムガードなどを使った防壁が必要不可欠となる。 また、各種シールドウォールで盾付与による防御も有効。 この属性反転はアンチマジックシェルなどが持つ耐性付与も対象なので、 リバースワールドを逆に利用して倒すというギャンブルもできる。 その場合、DEXが高くないと敵へのバフ付与が失敗しやすく、マスディスペルで解除もするので運要素が非常に高くなる。 追加式神に弱点だらけのエルゴンウイングがリバースワールドの環境下で驚異的な可能性が秘められているので、 最悪こちらを切り札にするのもありかもしれない。 四回目のアンラを倒すと、初回のみ戦闘後に至高の宝玉を入手することができる。 B5 + ... 鉱山エリアで下の黒い影の中を通ることになる。 道がやや複雑で狭く、敵との接触も避けられないこともよくある。 黒い影は隠し通路のような性質があるので、行ける部分を探りながら進むようにしよう。 ここではシルバーゴーレムやダイヤモンドの首都といった付喪神系や、 オブシディアントータスやウートガルザ・ロキといった水属性主体の敵が多く出現する。 付喪神系は物理がほとんど通らず、地属性以外の魔法も効果が薄いので厄介。 特にダイヤモンドの首都は地属性最上位魔法などで手早く倒さないと、 庇う→コンクリートの擬似先制行動で何もできずに全滅する危険性が高い。 それ以外にもフルフルやクロウクルアッハ、 ロイヤルデュークやターミネーターといった危険な強雑魚のオンパレードなので、 全滅やMP切れには細心の注意が必要。 このフロアでウートガルザ・ロキからアトラスの篭手やシルバーゴーレムから究極至高のZUN帽、 ダイヤモンドの首都からニルマーナカーヤローブや悪霊王から精霊の杖、 オブシディアントータスからオブシダンの剣をそれぞれドロップする。 また、DLCの式神追加セットを導入していると、オブシディアントータスが式神として使用できるようになる。 宝箱,スペルカード + ... 地下世界29 魔界の宝玉 スターエメラルド 松茸水晶 地下世界30 レバー 大神主の護符 スターエメラルド 地下世界31 レバー 護符の欠片 ダイヤモンド エメラルド 地下世界32 スクイードキラー 豪華な腕輪 ボス攻略 + ... Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 98 異界からの挑戦者 60000 11111 正体不明 - - - 備考 時の法衣(100%)オリハルコン(100%) STR VIT DEX AGI INT POT 200 356 140 249 310 135 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 600 250 0 70 10 80 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ● ● ● ● - ★ - - - - 一巡目に、こちらへ上位全体デバフ魔法を五種類打ってくる。二順目には、自分に単体バフ魔法を四種打つ。 こうして万全の体制を整えた後、闇属性主体の攻撃を開始する。 闇以外にも虚無属性のメテオやコメット、致死ダメージのペインボンドも使用するので、魔法無効や防壁スキルは必須となる。 (特にペインボンドはペンデュラムガードなどの防壁系バフだとダメージ0になりやすい) こちらの戦力ダウンも、あちらの戦力アップも、どちらも痛いので、解呪等の対策は必ず用意しておきたい。 以降は1+6nターンにデバフ五種、2+6nターンにバフ四種の模様。 (つまり7ターン目にデバフ、8ターン目にバフ。以降6ターン後) デバフはVITが相当高く(椛の防御回数増込みで290前後?)なれば、 レジストシールドウォールでも5人×5回を受けきれるかもしれない。 最悪デバフ使用ターンはダメージを受けることもないので、ベネブランスウォールで抵抗が高いキャラが庇うという手もあり。 また、リフレッシュは状態異常の他にデバフ治療もあるので、これで治すという方法もあり。 ※魔方陣を解放すると、最大レベルキャップが99になる。 二回目以降 + ... 二回目 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 98 異界からの挑戦者 70000 22222 正体不明 - - - 備考 オリハルコン(100%) STR VIT DEX AGI INT POT 240 366 160 259 340 155 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 640 250 0 90 14 90 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ● ● ● ● - ★ - - - - 定期のデバフの数がさらに増える。 レジストシールドウォールでは受けきれない回数になるので、ベネブランスウォールで集中させて凌ぐのがベター。 抵抗200を作るなり、後に手に入る「妖精王の鎧」(デバフをターン中に100%回復)を装備するとなお良し。 三回目 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 98 異界からの挑戦者 80000 33333 正体不明 - - - 備考 オリハルコン(100%) STR VIT DEX AGI INT POT 280 376 180 269 370 175 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 680 250 0 110 18 100 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ● ● ● ● - ★ - - - - 四回目以降 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 98 異界からの挑戦者 100000 44444 正体不明 - - - 備考 ゴッドアイドル(100%) STR VIT DEX AGI INT POT 340 386 210 289 415 205 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 740 250 0 140 24 115 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ● ● ● ● - ★ - - - - 残りHPが少なくなると、スーパーヒーリングで約7000も回復してくる。 火力が足りないとMP切れでジリ貧になりやすい。 攻撃役は少なくとも二人いると安定する。 B6 + ... あちこち配置されてるトロッコに乗って走り回ることになる。 長い路線のトロッコはスイッチがそのままだと元の場所に戻ってしまうので、 路線変更するスイッチを全て起動する必要がある。 ここではイフリートやルビーフェニックスといった、火属性主体の敵が複数出現する。 特にルビーフェニックスは地層が1段階でも火に傾くと、毎ターン4999ものHP回復をするので非常に危険。 周りの敵を倒してもハイパーエリクサーで完全復活もしてくるので、 見つけたら水属性最上位魔法などを使って最優先で倒そう。 他にもロイヤルデュークやドラゴンといった最強クラスの雑魚も混ざって出てくるので注意。 このフロアでフルングニルからアラバンダ・ルーンアクスやルビーフェニックスから妖精王の槍、 アイドナムタルから素材の護符の欠片と豪華な腕輪をドロップする。 また、DLCの式神追加セットを導入していると、ルビーフェニックスが式神として使用できるようになる。 宝箱,スペルカード + ... 地下世界35 完遂と失敗の境界 魔界の宝玉 地下世界36 パーフェクトコンダクター 地下世界37 レバー 鉄塊 地下世界38 豪華な腕輪 護符の欠片 大賢者の杖 地下世界39 スターエメラルド 神秘の竹 地下世界40 レバー 要石 ボス攻略 + ... Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 98 プロトタイプターミネーター 60000 11111 - - - 備考 ウルスラグナ(100%)アダマンタイト(100%) STR VIT DEX AGI INT POT 300 390 200 235 10 50 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 666 350 0 0 0 60 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ◎ ◎ ◎ - ★ ★ - - - - 強力な全体突属性通常攻撃だけじゃなく、タイムストップなどの厄介な攻撃も有している。 また、全体解呪のヴォーテックスや、全力集中からの即死持ち攻撃ターミネイトショックといった強力な技も有する。 タイムストップの停止状態は状態異常ではなく能力変化に分類するので、耐性を付ける時は注意すべし。 ウィークメーカーなどの耐性低下付与が入るので雷弱化からのスレーンドラジットストラで押し切ることも可能。 また、凍結などのスタンも有効なので、アルマツィア系装備からの連続ヒットスキル使用で足止めすることも可能。 ※魔方陣を解放すると、主人ユキが仲間になる。 既にマイが仲間になっている場合、同時にマイ&ユキの式神化が可能になり、五人陣形「二人は仲良し」を修得できる。 二回目以降 + ... 二回目 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 98 プロトタイプターミネーター 70000 22222 - - - 備考 アダマンタイト(100%) STR VIT DEX AGI INT POT 320 400 220 245 10 70 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 711 350 0 0 0 70 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ◎ ◎ ◎ - ★ ★ - - - - 三回目 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 98 プロトタイプターミネーター 80000 33333 - - - 備考 アダマンタイト(100%) STR VIT DEX AGI INT POT 340 410 240 255 10 90 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 777 350 0 0 0 80 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ◎ ◎ ◎ - ★ ★ - - - - 周りに量産型ターミネーターを四体引き連れて登場。(図鑑では付喪神の項目に登録される) こいつらは擬似メタルという特性を持ち、魔防999で斬突殴☆それ以外★というゆっくり系に良く似た耐性を持つ。 攻撃力は一回目プロトタイプと同じく666と非常に高く、全体銃撃を行ってくる。 プロバケイションも使ってくるので、早いうちに倒してしまいたい。 DEXが高ければ、ダメージネットで一掃できる。復活させてもそのターン中にいなくなるのでお勧め。 DEXが足りないなら、プラズマナイフなどの強打やドラゴンブレスなどの無属性攻撃で倒そう。 量産型ターミネーターはプロトタイプが先に倒されるとエリクサーで蘇生させてくる。 もしも先にプロトタイプを倒してしまった場合はコロッセオを張ることを忘れずに。 四回目以降 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 98 プロトタイプターミネーター 100000 44444 - - - 備考 ゴッドアイドル(100%) STR VIT DEX AGI INT POT 370 420 270 275 10 120 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 888 350 0 0 0 95 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ◎ ◎ ◎ - ★ ★ - - - - やはり四体の随伴を連れてくる。まずはそちらから処理をするべし。 マスリザレクションで一気に復活させてくるので、やはりダメージネットが有効。 コロッセオを張りなおしてくることもあるが、これはこれで復活できないので、場合によっては放置する手もある。 また、全力集中後に来るターミネイトショックを複数回使用するようになるので、 ベネブランスウォール→八重垣で反射してしまえばあっけなく自滅する。 B7 + ... 建物の中や上を探りながら進むことになる。 中が隠し通路のようになってるので、分岐がないか確認しながら進むこと。 範囲即死+アニメート+2回行動の死のフレスベルグが強敵。 闇弱点だが魔法防御も高いので邪道冥王剣などの強力なスキルを用意。 蒼神Vでは光弱点だったが、今作は「闇弱点」なので間違えないように。 ロイヤルデュークやドラゴンといった最強の雑魚もたまに出るので要注意。 このフロアで死のフレスベルグから鳳凰のローブ、ヴィヴィアンからフェアリードロワーズをドロップする。 他にも死のフレスベルグから魔界の宝玉、幽界の井戸から松茸水晶といった貴重な素材ドロップも狙える。 また、DLCの式神追加セットを導入していると、サファイアドラゴンが式神として使用できるようになる。 最奥の地下世界47には魔方陣があるが、掲示板の任務を達成させるまでこの封印を解くことはできない。 宝箱,スペルカード + ... 地下世界42 豪華な腕輪 地下世界43 神秘の竹 地下世界44 レバー 護符の欠片 世界を止める時計 スターエメラルド (スペルカード:ユキ) 地下世界45 光と闇の戦場 黒象の盾 松茸水晶 地下世界46 レバー 魔界の宝玉 鉄塊 ボス攻略 + ... Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 98 エルダードラゴン 60000 11111 正体不明 - - - 備考 九頭竜(100%)竜の生き血(100%) STR VIT DEX AGI INT POT 225 402 150 180 300 100 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 640 300 0 0 0 70 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ☆ ☆ ☆ ☆ - - - - ● ○ ドラゴンとは名ばかりの正体不明属性なので、強打は入らない。 ドラゴンパワーで自身を強化してくるので、解除手段を用意しておくといい。 各ターンの1回目の行動に上位ブレス、2回目以降やそれ以外の行動に上位魔法や強力な物理攻撃を仕掛けてくる。 ブレス無効のスキルを持つ式神は最低でも2つ用意しておくと、ドラゴンブレス含め無効化できるので安定する。 ブレス以外の全体攻撃はあまりないので、物理無効や魔法無効のスキルを使うとよい。 リリースバリアなどで耐性を弱めてくるので注意。 物理防御が非常に高いので、光・闇・魔属性の魔法が比較的安定する。 但し光・闇は地層の影響で敵の属性攻撃の威力も上げてしまうので、 物理・魔法無効スキルを使わない場合は魔属性魔法で攻めるのが無難。 ※魔方陣を解放すると、主人マイが仲間になる。 既にユキが仲間になっている場合、同時にマイ&ユキの式神化が可能になり、五人陣形「二人は仲良し」を修得できる。 二回目以降 + ... 二回目 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 98 エルダードラゴン 70000 22222 正体不明 - - - 備考 竜の生き血(100%) STR VIT DEX AGI INT POT 255 412 170 185 330 120 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 690 300 0 0 0 80 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ☆ ☆ ☆ ☆ - - - - ● ○ 三回目 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 98 エルダードラゴン 80000 33333 正体不明 - - - 備考 竜の生き血(100%) STR VIT DEX AGI INT POT 285 422 190 190 360 140 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 740 300 0 0 0 90 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ☆ ☆ ☆ ☆ - - - - ● ○ 四回目以降 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 98 エルダードラゴン 100000 44444 正体不明 - - - 備考 ゴッドアイドル(100%) STR VIT DEX AGI INT POT 330 442 220 199 405 170 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 840 300 0 0 0 105 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ☆ ☆ ☆ ☆ - - - - ● ○ 全力集中の次ターンに、 ファストストライク→クイックタイム→ヴォーテックス→息を吸い込む→ドラゴンブレスという、 非常に凶悪な一人連携を仕掛けてくる。 オゼンダクがないとヴォーテクス消去からのドラゴンブレスで全滅確定なので、必ず用意しておくこと。 この一人連携には少し限度があり、ファスト→クイック→ヴォーテクスの後はしばらく間が空く。 その隙を付いて、ブレス無効だけでも選択しておくことで、 よほど使い手の素早さが低くない限りドラブレより先に使用できる。 ヴォーテクスの消去を同時に防ぐ場合、素早さが高いキャラがファスト→ベネブラで庇えば、 攻撃役のバフを消去されずに済む。 (最低でもAGI250以上。詠唱速度上昇の装備があるとなおよい) B8 + ... 地下世界の強敵七体を撃破後に入れるようになる地下世界の最深部。 一度到達すれば、転送装置の行き先にもB8が追加される。 このフロアでは、二本のレバーではなく、一つのスイッチを押せば、ボスへの扉が開く。 道が非常に長く、進み方次第では迷うこともある。 ループではなく一本道なので、何度か分岐の道を進んでいれば辿り付くことも。 ヴァッサゴやアイボリータイガーといった地属性主体がやや多めなので、 雷属性の式神を装備していくとよい。 量産型機械竜も厄介なので、水属性式神もいると安定する。 このフロアでアイボリータイガーから精霊王のローブや量産型機械竜からダムネイションスピアをドロップする。 また、DLCの式神追加セットを導入していると、アイボリータイガーが式神として使用できるようになる。 宝箱,スペルカード + ... 地下世界50 神砕きのバール 妖精王の鎧 地下世界51 レシピ(鏖戦のクラウソラス、タムラスブリューナク、パラシュタターガタ、スクーンの杖、フォルティッシムス・イージス、マツダの法衣、プラジャーパティ、ロバ・エル・カリイレ) (スペルカード:ユキ) (スペルカード:マイ) 地下世界52 似蛭 ブラックダイヤ レシピ(剛力のネックレスⅤ改2、保護のアンクレットⅤ改2、起動のゴーグルⅤ改2、疾風のブーツⅤ改2、敬遠のマフラーⅤ改2、鋭敏のペンダントⅤ改2、結界のイヤリングⅤ改2、堅忍のロザリオⅤ改2、マッスルベルトⅤ改2、マジックピアスⅤ改2) 地下世界53 スターエメラルド 地下世界54 魔界の宝玉 護符の欠片 (スペルカード:マイ) 地下世界55 スイッチ 要石 地下世界48 レシピ(煉獄のタリスマン、凍結地獄のタリスマン、惑星核のタリスマン、成層圏のタリスマン、智天使のタリスマン、魔貴族のタリスマン、魔玉のタリスマン、レガリア) ボス攻略 + ... Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 98 デミウルゴスNEO 60000 11111 正体不明 - 999 - 備考 魔玉の指輪(100%)エメラルド(100%) STR VIT DEX AGI INT POT 208 354 200 223 300 110 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 570 200 100 100 10 10 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ - ○ ○ ○ 相も変わらず驚異の再生999を誇る。弱点も種族精霊も無くなり付け入る隙が少ない。 弱点ではなくなったが、まともに効くのは魔属性くらいなので、魔属性を得意とする式神を中心に戦うべし。 能力下降に対しては耐性が少なく、抵抗のみで凌いでいるようなので、能力低下中心の構成で挑もう。 再生による回復量が半端ないので、フィアナ騎士団の槍で回復阻止を入れよう。 中でも「魔法低下」(ディスターバンスウェザー、天魔反戈)は、与ダメ被ダメに影響するので、積極的に狙いたいところ。 また、スタンも有効なので、凍結スタンや転倒スタンがある装備やスキルを使用するとよい。 物理に若干耐性があるが、アルマツィア装備や槍スキルの乱れ突きなど、スタン付与の連続ヒットするスキルを使うと効果的。 属性がどちらでも傾くと地層回復はおろか、最上位の全体魔法であっさり全滅する危険性が高くなる。 地層が傾きすぎないよう、スタンやクイックタイムで足止めするか、最悪メイド妖精のコントロールランドで調整しよう。 地下のボスの中では唯一、経験値に補正(経験値上昇の効果あり、低レベル主人・式神に補正)が掛かるので、 余裕が出てきたら、攻略に必要ない部分に育成枠を設けると、他のボスより早くレベルが上がる。 ※魔方陣を解放すると、魅魔の式神化が可能になる 二回目以降 + ... 二回目 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 98 デミウルゴスNEO 70000 22222 正体不明 - 1199 - 備考 ダイヤモンド(100%) STR VIT DEX AGI INT POT 218 364 210 243 350 120 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 590 200 110 120 12 20 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ - ○ ○ ○ 三回目 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 98 デミウルゴスNEO 80000 33333 正体不明 - 1399 - 備考 松茸水晶(100%) STR VIT DEX AGI INT POT 228 374 220 263 400 130 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 610 200 120 140 15 30 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ - ○ ○ ○ 四回目以降 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 98 デミウルゴスNEO 100000 44444 正体不明 - 2999 - 備考 ゴッドアイドル(100%) STR VIT DEX AGI INT POT 248 394 230 283 450 140 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 630 200 130 160 20 50 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ - ○ ○ ○ デフォルトで毎ターン2999ものHPを回復してくるので、 フィアナ騎士団の槍で回復阻止を必ず入れよう。 地層回復まで許すと手に負えなくなるので、地層の調整も忘れずに。 4段階でもスタンは有効なので、できる限り敵の行動を阻止し続けることができるかが勝敗に大きく繋がる。 最悪、アルマツィア系などの属性武器装備の物理主体に切り替えてもよい。 その場合はリリースバリアなどで耐性消失することで、少しはダメージが伸びる。 ゴッドアイドル量産法。VS音羽の影戦にて 思金陣形 先頭は萃香にして 1ターン目:ハイパーウェポン ファストストライク クイックタイム ヒートウェポン アキュレイトムーブ。2ターン目:ミッシングパワー ラピットストリーム パワーインクリース トリプルストーム これで計10万以上のダメージ入りました。 -- 名無しさん (2017-07-26 21 40 20) 防御行動が一切無いしレベル、式神の表記もないのは流石に量産と言うには安定性に欠けるんじゃないか -- 名無しさん (2017-07-28 10 07 03) 似たようなことをレミリアでも出来てるし安定してると思うぞ、トリプル物理で1発3万5千ダメ出すだけで防御とか要らないからアタッカー以外は裸装備でもいい -- 名無しさん (2017-07-28 16 32 49) 具体的には1T:アタッカーがハイパーウェポン、ファストでクイックタイム、他はアタッカーに補助。2T:アタッカー物理攻撃、他はラピット→トリプルをアタッカー→アタッカー補助。これだけ -- 名無しさん (2017-07-28 16 42 53) レベル足りなかったら武器が鹿金ソラスとかでも全然届かないと思う。この形をレベル不足でこじ開けていくなら、攻撃ターンにブレイクスルー入れるなり、命中強化捨てるなりしないと厳しいと思う。命中強化は命中が上がってるわけではないので、必中になるわけでもないしの(音羽相手だとだいぶmiss減るけど) -- 名無しさん (2017-08-20 23 20 21) 道中はドラゴンとゆっくりシスターズを仲間にしてドラゴンブレス三連発するとかなり楽になります。現在攻略途中なのですべての敵に効果あるかはまだ分かりませんが。 -- 名無しさん (2017-09-27 19 15 47) 上の音羽狩りレベル足りなかったら蟷螂籠手の必殺にかけても良いな必殺で1発8万だから3回中1回でも出れば勝てる -- 名無しさん (2017-10-31 21 22 31) B4に出現するヴァンパイアロードは2回行動+1億アンペア持ちなので弱点の光スキルや先制等を駆使して速攻を決めないとあっさり全滅する危険性あり -- 名無しさん (2018-01-21 20 37 25) デミウルゴスNEOは思金陣形でパチュリーLv96にアンラをつけて1ターン目にクイックタイム、ディスターバンスウェザー掛けて2ターン目にラピスト、ハイパーインクリーズ、スペルエンハンス、トリプルストーム、ダマーヴァントの小噴火で強引に押し切れる。攻撃の後に全力集中をしてきたら幽香にベネブランス、イージスディフェンスで余裕で耐えられる -- 名無しさん (2019-02-13 18 34 35) ユキマイの加入条件追記と各種ボスの攻略内容を加筆修正しました。 -- 名無しさん (2019-02-25 04 26 58) エルダードラゴンのヴォーテックス対策にユニコーンのアリコーンを使うと便利。クイックタイムで時を止められていても効果を発揮してくれるので、上記のオセンダクを使わず他の強力なフィールドを使いたい人向け。 -- 名無しさん (2019-02-25 12 14 39) 各フロアのダンジョン攻略情報を記入・修正しました。それに伴い、ドロップ装備やDLC式神情報を追加しました。ドロップ装備が重複してるところは、既に持っている場合は不要です -- 名無しさん (2019-02-27 16 15 43) 異界からの挑戦者は、1ターン目ムーンナイトミラー、2ターン目クィックタイムやると面白い。 -- 名無しさん (2019-04-28 20 30 15) デミウルゴスNEO戦で最大ダメージに挑戦してみました。結論から言うとダマーヴァンドの小噴火で一発9万(トリプルストーム込みだと27万)入りました -- 名無しさん (2019-07-14 14 00 03) ↑POT低下、魔防低下、全低下、魔法低下、あと適当に何か低下、このデバフ5つで、ダマーヴァンド持ちは鈴仙を装備。バフ5つかけてトリプルストーム込みで36万ダメージでした。(単発のダメージが24,000。それ×5で12万。トリプルの効果で36万)もっとも敵HPはどいつも36万もないのでだいたい一発撃った時点で散ります。 -- 名無しさん (2019-07-14 21 24 54) そーいやプロトタイプって1回目は毒通るから最悪即死と突に耐性付けてハーキュリーズ装備した聖にセルフディフェンスさせるだけで勝てるんだよねぇ(2回目以降は未検証、天衣無縫が無いと息切れする) -- 名無しさん (2020-04-15 09 29 57) プロトタイプは神霊結界100以上と即死耐性で完封出来る。防御捨てていいからエルゴンウイングが使える。トドメははぐれのビッグバンで。 -- 名無しさん (2020-10-03 15 35 20) プロトタイプターミネーター、ギリで倒した。雑魚の方の倒し方(ラピットから強化して最強雷魔法のやつ)を2回と+αくらい。うまくやれば+αはなくせるかも。 -- 名無しさん (2021-03-25 00 06 37) B1からB2にどうすれば移動できますか? -- ジャン (2022-11-30 19 48 18) レバーがバグって解除判定ないまま右固定されてボス扉閉じたままになったわ、ここまできて… -- 名無しさん (2022-12-25 01 17 02) 名前 コメント
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ダンジョン攻略 注意モンスター F.O.E攻略 宝箱,スペルカード エリアボス攻略 ボス攻略 コメント ダンジョン攻略 ここまで来ると全体を状態異常にしたり、即死攻撃を頻繁に使ってくる敵が多くなる。 HPが1000近くある敵もかなりいるので、倒しきれずにそのまま全滅してしまうこともしばしば。 誰か一人に石化、即死の耐性をあげる装備をしておくといくらか安心できる。 この層で足を運べる場所は魔界1~5、魔法の森、霧の湖、無名の丘、三途の川。 マップの進み方 魔界1⇒魔法の森⇒霧の湖⇒魔界3⇒三途の川⇒魔界4⇒魔界2(魔界4側) 魔界1⇒魔界2(魔界1側)⇒魔界5⇒混沌の魔城 魔界2(魔界4側)⇒大階段(EX攻略チャート参照) 魔界3⇒無名の丘 魔界4⇒時計塔 魔界5の先に行くには、各階層の3体の時計塔のボスを倒す必要がある。 また、魔界2(魔界4側)には大階段があるが、永遠亭と同様に現状では進めない。 以降は混沌の魔城クリア後に通行可能になる。 以下は混沌世界 第三層で仲間になるキャラクター一覧。 魔界2:フランドール(式神)、萃香(主人)、勇儀(式神) 魔界3:諏訪子(式神) 魔界4:神奈子(式神) 魔法の森:アリス(式神) 霧の湖:チルノ(式神) 無名の丘:メディスン(式神)、こいし(式神) 三途の川:ぬえ(式神) を仲間にすることができる。 諏訪子、萃香&勇儀コンビを仲間にするときは戦闘になるので注意。 アリスを加入する場合は、第三層の魔界1で「藁人形」を入手しておく必要がある。 藁人形は、魔法の森側入り口MAPの中央付近にある。 また、混沌の魔城出現後に魔界2の大階段で萃香(主人)、勇儀(式神)を戦闘後に仲間に出来る。 ※Wでは、戦闘時に「式神チケット」を1枚ドロップする。 このチケットは、博麗神社左のバックベアードに話しかけることによって使える。 (おそらく)一度戦闘をしたことがある、式神化可能なモンスターと自由に戦える便利なチケットで、 倒したモンスターが式神化しなかった場合は、チケットが消費されずに帰ってくる。 これを利用して出現しにくい&仲間になりにくいゆっくり系の討伐数稼ぎが非常に捗る。 だが式神チケット利用での戦闘は経験値はもらえない。現実はそこまで甘くない。 ただ、アイテムは通常通りドロップするので、確率の低いアイテムを狙う際は、式神チケットを利用するといい。 その場合は、チケット利用時にモンスターが仲間になると、チケットが消費されてしまうことになるので注意するべし。 もちろん、式神化したモンスターと再戦する毎に式神チケットを1枚消費する。 Lフックショットを持っていれば、無名の丘でこいし(式神)を仲間にすることが出来る。 ランダムエンカウント 魔法の森:魔梨沙(式神) 魔界3:小悪魔(式神) 三途の川:秋静葉(式神) が仲間に。 1層2層と同じように魔法の森の奥でLフックショットを使って行ける場所では、左下と壁を挟んだその右のシンボルでメタルとはぐれが出てくる。 また雑魚3体でも500はもらえるうえ、すぐそばに回復ポイントもあるので多少レベル差があっても稼ぎ場所にできる。 プラチナクルセイダー(スタープラチナ)もここに出るので、天界よりはこちらの方が圧倒的に経験値的においしく出現的にも早い。 ※Wでは、回復ポイントの代わりに狭間の境界への入り口が設置されたため、あまり稼ぎ場所に向かなくなった。 こちらの解放条件は、混沌の魔城で永琳&輝夜コンビを討伐した後に出現する、掲示板の任務のクリア。条件は第二層にある狭間の境界の制覇。 ここの最深部にも魔方陣があり、これを踏むと永琳と天子の主人化をすることができるようになる。 魔界1の強風で進めない通路は「あみだくじ」になっている。進めない場合は横道にそれてジグザグに進もう。幾度か繰り返して、このMAPの全体像さえわかれば突破できるだろう。 霧の湖:道なりに行くだけでは、進めない。霧の濃い所に突貫すると、次の道が開けたりする。ミニMAPには、いつものような移動ポイントは表示されない。⑨のいる場所は、一度も霧に突っ込まず、道なりに進んだ先。 三途の川:ぬえに会うには、Wではマップが変更になっていて三途の川魔界3側から入らないといけないところにいる。レシピのMAPに出たら中央付近にある黒い影(キャラが居ない透明状態の様な影)をチェック。 注意モンスター + ... メドューサ 単体に666ダメージを与える「マイナス」と、高確率で石化状態にする「凝視」を使ってくる。 一度に複数出現することがあるため、もたもたしているとあっという間に全滅することになる。 「マイナス」は防ぎようがないので、石化への対策を心がけよう。 サモナー HPもそれ程高くはなく、防御力も大したことはないのだが、サモンで呼び出すモンスターが厄介。 特にオフィサーデーモンが非常に強く、呼び出されると苦戦は必至。 モンスターを呼ばれないうちにさっさと倒してしまうのが吉。 ニンジャ、スペクター 三途の川で同時に出てきた場合に注意が必要。 ニンジャは素早さが高く、全体を盲目にする「フラッシュ」を使う。また、「首を刎ねる」で即死を狙ってくる。 スペクターは光属性以外の攻撃が効きにくく、一列を沈黙状態にする「ミュート」を使う。 こちらの行動を制限する攻撃を頻繁に使うので、よく考えて行動しないと何もできずに全滅してしまう。 リッチ 耐久が高めで魔法攻撃が効きづらい。物理で攻めるのが無難。 時折使ってくる、ダークウェブが強力で、PT全体が100を超えるダメージを受ける。 シンマカイサン 全体を毒状態にする「毒霧」が危険。毒ダメージだけで240も持って行かれる。 この層における毒ダメージは100を超えるのがほとんどなので、全員が毒状態になるとほぼ全滅確定。 最低でも一人は毒対策を施しておこう。 F.O.E攻略 + ... 魔界1 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 28 優秀なドラゴンメイド 1600 450 ドラゴン - - - 備考 修練の指輪(25%)壊れた財宝(1%) STR VIT DEX AGI INT POT 63 96 63 69 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 110 35 0 0 0 20 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ○ ○ ○ ○ - - - - - - 魔法の森 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 28 狼藉なユニコーン 1650 480 獣 - - - 備考 高級毛皮(25%) STR VIT DEX AGI INT POT 70 95 79 97 97 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 106 20 25 200 0 50 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - ● △ - - - - 霧の湖 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 29 厳寒のウィンター・ウルフ 1700 500 獣 - - 水22 備考 ボレアスのアミュレット(25%)壊れた財宝(1%) STR VIT DEX AGI INT POT 74 88 68 98 35 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 102 0 10 0 1 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 × ☆ - - - - - - - - 魔界3 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 29 イエローファットテイル 1500 525 蟲 - - - 備考 隕石の欠片(25%) STR VIT DEX AGI INT POT 68 76 82 90 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 108 35 0 0 0 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - △ △ - - - - ○ - △ 無名の丘 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 30 マングスタ改 1850 550 付喪神 - - - 備考 鋼鉄(25%) STR VIT DEX AGI INT POT 77 100 85 122 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 125 60 0 0 20 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - △ - ● ★ ★ - - ● ○ 三途の川 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 31 歴戦のニンジャ 1900 575 戦士 - - - 備考 アフリカ投げナイフ(25%)人の智慧(25%) STR VIT DEX AGI INT POT 85 65 100 129 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 119 20 0 0 15 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - △ ○ - - - - 魔界4 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 31 ダイシンマカイサン 2000 600 蟲 - - - 備考 壊れかけの腕輪(25%)大祓の祭具(20%) STR VIT DEX AGI INT POT 66 86 100 102 85 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 94 0 0 0 6 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - △ ● △ - - - △ - ○ 魔界2 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 31 メドューサシスター 2100 630 超越 - - - 備考 エメラルドガーダー(25%)壊れた財宝(1%) STR VIT DEX AGI INT POT 70 100 124 90 100 30 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 110 25 25 25 0 20 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 △ - ● - ○ ○ - - △ - 魔界5 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 34 シャイターン 2500 365 精霊 - 65 - 備考 壊れかけの腕輪(25%)大祓の祭具(20%) STR VIT DEX AGI INT POT 100 136 86 125 110 40 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 170 0 0 0 15 30 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - △ △ - ● ● ● 宝箱,スペルカード + ... ■魔界1 鉄鉱石 闇の欠片 人の智慧 ダマスカスシールド 光の欠片 神々の遺産 赤のローブ 竹竿 鋼鉄 当麻の槍 つけもの石 藁人形 保護のアンクレットⅡ 銀鉱石 ■魔界2 鉄鉱石 竹竿 闇の欠片 つけもの石 鋼鉄 綺麗な鏡 眠れる子羊Ⅱ,痺れ対策の鍼灸Ⅱ,石の護身像Ⅱ,盲知らずのサングラスⅡ,黙れない喉Ⅱ,狂気の護符Ⅱ,魅惑の写真集Ⅱ,呪われた藁人形Ⅱ,毒の瓶詰めⅡ,死の宝石Ⅱ,スタンガードⅡのレシピ 竹竿 素早い木材 鉄鉱石 堅忍のロザリオⅡ 鋼鉄 つけもの石 綺麗な鏡 光の欠片 魔源石 幻魔石 銀鉱石 ■魔界3 鉄鉱石 人の智慧 水銀のしずく 幻獣の皮鎧 綺麗な鏡 雷の欠片 壊れかけの腕輪 火の欠片 起動のゴーグルⅡ ■魔界4 光の欠片 疾風のブーツⅡ 鉄鉱石 デストラクトプロテクター ■魔界5 水の欠片 神々の遺産 古の祓物 地の欠片 魔源石 ■三途の川 隕石の欠片 つけもの石 竹竿 雷の欠片 壊れかけの腕輪 敬遠のマフラーⅡ プラチナシールド 地の欠片 雷神の剣,キュベレイ,ハンマー・オブ・ヒート,BD-ROM,賢者のローブのレシピ ■無名の丘 闇の欠片 剛力のネックレスⅡ 竹竿 隕石の欠片 鋼鉄 火の欠片 綺麗な鏡 虹のローブ 地の欠片 賢者の杖 人の智慧 満月の盾,ロイヤルレザー,マジックプレートメイル,超セクシーな下着,コカトリスの王冠,バジリスクの眼球のレシピ ■霧の湖 幻魔石 大祓の祭具(解除式) つけもの石 水の欠片 アコナイトガーダー 水の欠片 プレートメイル 隕石の欠片 業火の腕輪,凍土の腕輪,地殻の腕輪,雷嵐の腕輪,神聖の腕輪,暗黒の腕輪,星界の腕輪のレシピ ゴム(解除式) 雷の欠片 銀鉱石 鋭敏のペンダントⅡ ■魔法の森 隕石の欠片 銀鉱石 魔の欠片 魔の欠片 オートクレール,ガ・ジャルグ,バルディッシュ,隕鉄の盾,綿襖甲のレシピ 結界のイヤリングⅡ 綺麗な鏡 幻魔石 古の祓物 魔の欠片 アショカハンマー ミンクのコート ベガルタ 鋼鉄 火の欠片 精霊石 高級毛皮 水銀のしずく 壊れた財宝の山A~Lのレシピ(Lフック) エリアボス攻略 + ... 魔法の森4 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 30 ガッコウクニン 5200 1000 魔神 - - - 備考 魔法攻撃にカウンター STR VIT DEX AGI INT POT 20 100 40 105 110 120 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 256 0 20 60 0 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ○ ○ ○ ○ ○ ○ - △ △ △ 主に魔属性の魔法を主体に戦い、ランドを傾けると対応した属性の魔法も使うため、 弱点である物理攻撃で攻略する方が楽。 ちょうど三層の時計塔には、このボスの上位互換ともいえる音羽が居るので、このボスで戦い方を学んでおこう。 ただ敵の火力も中々に高く、攻撃魔法に対しカウンターを行うのでデグリーズ等のデバフ魔法で弱体を入れつつ戦うといい。 補助魔法であればカウンターの対象にはならない。 HPは5200と高めだが物理攻撃全般に弱いので、命中率や物理攻撃力を上げて一気に畳みかけると良い。 ちなみに毒の状態異常も入るが、クリアランスで回復されるので過信はできない。 霧の湖5(霧の湖4の途中にある霧に包まれずに先へ進む必要がある) Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 31 オスクニイクサカミ 5200 1000 魔神 - - - 備考 物理攻撃にカウンター STR VIT DEX AGI INT POT 98 130 40 75 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 140 140 0 0 0 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - - - - ● ● ● メテオシャワー・シャドーブレード・聖刻十字斬などがメイン。(稀に通常攻撃) 物理重視のため、こちらもグリムリーパーのようにソーンバインドetcが有効。 物理タイプに対して烈風剣で反撃する場合があるので、デバフを含めて魔法タイプ以外の技は使わない方が安全。 敵の能力を下げたら、後は物理防御を固めて戦おう。不安であれば斬耐性もつけておくといい。 無名の丘5 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 33 富士鷹吉野 6000 2000 鳥 - - - 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 65 80 90 120 85 60 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 130 0 30 0 50 30 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - ● - ● - - - - 攻撃自体の威力は大したことはないものの、ひたすら毒の付与を狙ってくる。 ターン終了時に受ける毒のダメージが高く、加えてポイズンハザードによる毒効果上昇のフィールドも使ってくるので長期戦は厳禁。 ボスの回避率が高く、物理攻撃はこちらのDEXが高くないと命中しにくいため魔法攻撃が安定。 ちなみに相手にも毒が入るので、フィールドの恩恵が受けられる。 4大属性低下が入るとのことだが無効化されたという報告もあるので、要検証。 三途の川5(右上の方) Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 34 東獄大帝 6000 2000 天使 - - - 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 88 108 88 93 88 88 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 138 20 10 0 0 20 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - ○ ○ - - - - 単体攻撃ばかりだが、物理も魔法も使いこなし威力も高め。 加えて精神集中→「十王の鉄槌」で即死級のダメージを与えてくるので、これを凌げなければ勝つことは難しい。 対策としては、にとりや美鈴(主人公時のみ)のスペルカードで被ダメを無効化しつつ削り切る、 または敵を呪い状態にした上で敢えて攻撃を受けるという2つの方法がある。 十王の鉄槌を2回受ければ確実に勝つことができ、PTメンバーも限定されないと考えると、後者の戦法が安定か。 後者を選ぶ場合は、呪いを付与できるスキルを持つ式神の育成と装備を忘れずに。 ボス攻略 + ... 魔界3 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 35 ハニヤスダイソイ 5500 4845 正体不明 - - 地128 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 80 150 100 85 200 60 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 160 110 30 0 0 30 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - ★ △ - ◎ - - ○ - 能力 属性 対象 備考 スタンブロー 殴 敵単体 麻痺付与 グラマリーバスター 殴 敵単体 POT低下付与 アースジャベリン 地 敵単体 トリシッククラウド 地 敵全体 ウエポンブレス - 味方単体 物理攻撃強化付与 ヒートウエポン - 味方全体 物理攻撃上昇付与 アーマーブレス - 味方単体 物理防御強化付与 アースウォール - 味方全体 物理防御上昇付与 スペルエンハンス - 味方単体 魔法攻撃上昇付与 コントロールランド - 地相 地相を地属性へと傾ける リジェネレーション - フィールド リジェネレーション(6ターン) 超激震怒烈撃 殴 敵単体 複数回攻撃、地ランド極光 物理攻撃と物理防御をこれでもかと強化してくる。 放っておくとこちらの攻撃は殆ど通らなくなり、相手の攻撃で200近いダメージを受けることになるので、 雛やキスメを使って強化を打ち消したり、リリカでこちらも強化したりして戦おう。 相手は雷属性が弱点なので、「サンダークラップ」などの魔法で攻撃すると良い。 もしくはゴルゴーンボールの「ニュートラルブレス」などの魔属性の魔法で攻撃する。 「リジェネレーション」でフィールドを張ってHPを回復しようとする。 そうなったときは村沙を使ってフィールドを張り直すと良い。 「ディスペル」で上昇している能力強化を解除すると、より撃破し易くなる。 スターや、サイコポリマーを使うと対抗し易くなる。 毒が有効で、強度を上げた毒を付与してやれば、悠長に自分を強化している間にみるみるHPが減っていく。 地地相で地相回復が発生。リジェネレーションと合わさると毒ダメージを超えて回復する。 地ランドが極光になると「超激震怒烈撃」を使用するようになる。 単体攻撃だが当たったらほぼ即死する程のダメージになるので、地相には注意しよう。 魔界4 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 34 カクヨクダイブ 6200 2746 - - 雷100 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 80 120 90 90 140 40 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 170 60 35 20 0 30 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - △ ★ - ◎ - - - ○ 能力 属性 対象 備考 真空斬り 斬 敵貫通 沈黙付与 プラズマホール 雷 敵単体 サンダーピアース 雷 敵貫通 感電付与 爆裂雷迅衝 雷 敵貫通 感電付与 フラッシュ - 敵全体 盲目付与 全体を盲目にする「フラッシュ」を頻繁に使ってくる。 通常攻撃にも盲目付与がついている。 その関係上物理攻撃を主体に戦っていくのは非常に不利なので、魔法攻撃を主軸に装備を調えよう。 地属性が弱点なので、ヤマメやメディスンなどの式神を装備すると良い。 また、諏訪子の洩矢の鉄の輪が非常に有効。 魔界2 大階段 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 38 萃香 4000 2543 巨人 - - - 備考 式神チケット(100%) STR VIT DEX AGI INT POT 100 110 40 95 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 170 60 0 0 0 40 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - - - - - ○ - 能力 属性 対象 備考 グランドバスター 殴 敵範囲 AGI低下付与 ミサイル 殴 敵範囲 業火 火 全体 灼熱付与 ラジエーションミスト - 敵一列 魔法攻撃低下付与 ミッシングパープルパワー - 自分 物理攻撃強化(2倍) Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 38 勇儀(式神) 4100 2543 巨人 - - - 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 105 135 30 75 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 200 70 0 0 0 40 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - ● - - - - - - ○ 能力 属性 対象 備考 スタンブロー 殴 敵単体 麻痺付与 ボーンクラッシュ 殴 敵単体 VIT低下付与 テンプルクラッシュ 殴 敵単体 STR低下付与 ウェポンブレス - 味方単体 物理攻撃強化付与 力溜め - 自分 力溜め付与 ぶちかまし 殴 敵大拡散 力溜め後、転倒付与 混沌の魔城出現後、魔界2右上の洞窟(大階段)のポータルがBOSSポータルへと変化する。 萃香・勇儀ともに脳筋で攻防ともに強化&弱化すればそこまで脅威でもないが、 萃香は、ミッシングパープルパワー後のミサイルorグランドバスターに、 勇儀は、ウェポンブレス後の力溜め→ぶちかましに注意。 双方とも素で喰らうと150~300ぐらいのダメージを大拡散で喰らうため、魔法使い系にとっては致命傷になる。 stage3 混沌世界 第二層 魔界4← →stage7 終末の時計塔 第参の塔 →stage8 混沌の魔城 入り口 コメント 彼岸のエリアボスは呪いが有効、固定ダメの固有技で4000反射して自滅した、守りに徹してても二回撃たれた時点で相手も死ぬ、因みにこのゲーム敵の撃破と同時に全滅してもゲームオーバーにならない仕様みたい -- 名無しさん (2017-07-04 01 54 36) それバグくさいなあ、、、それだと敵がサクリファイスボムとか使ってくる理由がなくなる気がするし。 -- 名無しさん (2017-07-04 09 44 18) 俺はバグじゃないと思う、敵の技の固定ダメ値が単体に6666ダメって攻撃だから、 -- 名無しさん (2017-07-04 12 24 33) 途中送信すまん、呪いの反射ダメがデカいのはシステム的にも何もおかしくないかと -- 名無しさん (2017-07-04 12 26 19) ああ、ごめんごめん。バグってのはそっちじゃなくて後半の敵味方双方全滅したときの挙動 -- 名無しさん (2017-07-04 13 30 25) ああすまんそっちかぁ、PC版やったことないけどそっちはどうだったんかね -- 名無しさん (2017-07-04 13 42 15) 逃走時に毒のダメージで全滅しても逃走成功なのと同じやで -- 名無しさん (2017-07-04 21 13 00) 確認したら全滅しようが何しようが敵が殲滅できればいいっていう仕様だった、元からそんな仕様だったかなあ・・・ -- 名無しさん (2017-07-05 22 18 41) PC版でも一緒だから仕様だな。だからこそ毒ダメがやたら強い連中も居るし。 -- 名無しさん (2017-07-06 07 35 55) ぬえちゃんの行き方ヒントちょっと違うね。そもそも三層マップや魔界4から三途の川魔界4側に入ると船がなくて強制的に行き止まり化するみたい。その辺PC版と変わってるのかもしれない。 -- 名無しさん (2017-07-06 08 12 39) 試行錯誤はしたが、強風で魔法の森に進めない... -- 名無しさん (2019-03-13 10 44 41) 強風のカラクリもここにあるからちゃんと読もうか -- 名無しさん (2019-03-13 15 34 33) Switch版でやってるけど、魔法の森のLフックショットの先のとこ、書いてるシンボルからはシスターズは出るけど、はぐれは出ないっぽい?またはかなり確率が低いみたい。 -- 名無しさん (2019-03-23 22 43 37) ガッコウクニンは、デバフに対してもカウンターするっぽい。 -- 名無しさん (2019-04-01 03 21 10) 異変掲示板で仲間情報見るとチルノだけ判定がおかしくなってるな。「霧の湖」ではなく「魔界3」に居ることになってる。ちなみにswitch版 -- 名無しさん (2022-05-30 22 56 15) psvita版やってるけど、どこで経験値稼げばいいんだ? -- 名無しさん (2022-06-11 14 14 33) 名前 コメント
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ダンジョン攻略 注意モンスター 宝箱 ボス攻略 コメント ダンジョン攻略 博麗神社から再スタートとなり、ゲームのセーブ、主人の変更、魔法陣での回復を行えるようになる。 魔法陣で回復を行うと、マップ上のモンスターが復活する。 また一度外に出てから再び博霊神社に戻ると、境内に香霖堂がオープンしている。 ここでは手持ちのアイテムを用いた合成が行えるので、一通りアイテムを集めてきたらまた戻ってくると良い。 ここからは探索範囲が非常に広くなる。 足を運べる場所は博麗神社、混沌平原、地底、迷いの竹林、樹海、大蝦蟇の池、九天の滝、魔界の計9ヶ所。 マップの進み方 博麗神社⇒混沌平原1⇒混沌平原2⇒大蝦蟇の池⇒魔界3 混沌平原1⇒霧雨魔法店 混沌平原1⇒地底 混沌平原1⇒魔界1⇒迷いの竹林⇒魔界2⇒樹海⇒混沌平原3⇒魔界3 混沌平原2⇒九天の滝 混沌平原2⇒三妖精の大木(要フック) 魔界2⇒紅魔館 魔界2⇒大階段(第二層へ) 魔界3⇒時計塔 混沌平原と魔界は1~3の区画があり、数字が大きいほどモンスターが強力になる。 特に魔界3はHPが高いモンスターが多いので、序盤では近寄らないようにしよう。 第一層は環状に繋がっているので、時計周りに回れば敵が順次強くなっていく。 また、魔界2の大階段から混沌世界 第二層 魔界1へと移動出来る。 以下は混沌世界 第一層で仲間になるキャラクター一覧。 混沌平原1:磯野さん(式神)、魔理沙(主人) 混沌平原2:ミスティア(式神) 地底:ヤマメ(式神) 竹林:妹紅(主人) 大蝦蟇の池:にとり(主人) 九天の滝:文(式神) 樹海:雛(式神) 魔界1:燐(式神) 魔界2:パチュリー(主人)、幽香(主人)、ルナサ(式神)、メルラン(式神)、特典式神、錦小瑠璃(式神) 魔界3:リリカ(式神) お燐と幽香は戦闘が入るので仲間にしたい場合はMPの残量に注意。錦小瑠璃は幽香戦後。 なお、1層だけで初期式神と合わせて15体以上にできるので、経験値を無駄にしないためにも積極的に埋めたいところ。 所々にフックショットを使う場所があるが、手に入るのは先の話なので今は無視して良い。 持っていれば、混沌平原2、3、九天の滝の奥地に進むことができ、新たな仲間を増やせる。 混沌平原2:サニーミルク(主人)、ルナチャイルド(式神)、スターサファイア(式神) 九天の滝:椛(式神) 混沌平原3(要フックショット)には回復魔法陣があり、高い経験値を落とすメタルゆっくりが出るため、レベリングに最適。 太陽の畑で「特製十六夜ブレンド8号」を取得していれば、紅魔館でレミリア(主人)を仲間にすることができる。 混沌魔城出現後に、混沌平原3の時計塔前から2MAP戻った「T字路のMAP」に右側から入ると小傘(主人)とのイベント戦闘があり、勝利後仲間になる。 迷いの竹林:道なりに進むだけでは、無限ループに陥る。 正解ルートを霧が晴れている時だけ進むと抜けられる。 それ以外だと(霧が掛かっている・間違いルートに進む)進めないので注意。 正解ルートは入り口から下、下、左上の順。 分かれ道から実質2マップなので知っていればすぐ抜けられるだろう。 間違いのルートへ進むと入った方向と逆側に出ることも覚えておくとなお良い。 注意モンスター +... メイド 混沌平原1~2に出現。 物理全般に耐性があり、ソニックブレードが中々強烈。 空が喰らうと強打で100以上で一撃死なんて事も。 3匹同時で出現する事もある。 魔法が有効で、特に闇属性が弱点。 ハンドレッドレッグ 地底や魔界に出現。 地属性全体攻撃の地震が60前後のダメージと非常に危険。 弱点(殴・水・地)を突いて素早く倒したい所。 鉱山の村 樹海、魔界3に出現。 見た目がシュールな反面、使う技がなかなか嫌らしい。 敵全体に自分と同じ防御力を与え、物理を半減するマイティ・シールドウォール。 大技を決めようとしたら、自ら囮にしてくるプロバケイション。 そして最後はサクリファイス・ボムで特攻する。 単体だとそれほど脅威ではないが、他の強敵と一緒に出てきたら厄介この上ない。 レッサーヴァンパイア 樹海、魔界3に出現。 HPが200以上もある上に吸血によるHP吸収(50~60)、シャドウバーストなどの闇属性魔法、更にはコントロールマジックによる支配と芸達者。 しかも2回行動したり毎ターン再生(25)したり2匹同時出現とか… Lvが低い内に遭遇してしまえば確実に押し切られて全滅に追い込まれてしまうだろう。 剣の武器アビリティを上げ続けてデーモンペインを習得していれば、強打で大ダメージを与えられる。 手長足長 混沌平原3(フック必須)に出現。 HPは555と多い上に攻撃力が高い上、2回行動を行う。 特に無呼吸連打は即死級のダメージを食らうので、弱点の斬撃か地属性魔法で攻めよう。 たまにランドインパクトの範囲攻撃を行ってくることも。 魔理沙などのHPの低い魔法使いタイプには即死レベルのダメージが。 基本1体なのだが、ハイ妖精×3と組んで来ることもあるので注意。 宝箱 +... 混沌平原1 火の欠片 ロングソード 神々の遺産 メイス 竹竿 鉄鉱石 スピアー メイジスタッフ 混沌平原2 雷の欠片 つけもの石 素早い木材 ラウンドシールド 神々の遺産 炎の指輪 魔源石 魔法使いのローブ 妖精の忘れ物 混沌平原3 マジックピアス 鎖帷子 座薬 マッスルベルト リネン・キュラッサ レシピ(素材セットA)[フックショット使用先] 序章stage1で取得出来なかった宝箱群[フックショット使用先] 大蝦蟇の池 剛力のネックレス 壊れた腕輪 鋼鉄 アルパインスターズ 妖精の忘れ物 氷の指輪 九天の滝 水の欠片 光の指輪(洞穴の中) 綺麗な鏡 魔源石(滝の裏) ブロンズビスチェ 神々の遺産 妖精の忘れ物 ウッドガーダー 地底 大地の指輪 竹竿 魔源石 壊れた腕輪 保護のアンクレット 地の欠片 地軸の杖 迷いの竹林 疾風のブーツ つけもの石 妖精の忘れ物 闇の欠片 バンブーガーダー 鋼鉄 ドラゴンランス 煉獄の杖 魔界1 素早い木材 鉄鉱石 壊れた腕輪 起動のゴーグル 雷雲の杖 雷の指輪 レシピ(大地の剣,アンヌヴィン,アクス・オブ・ライトニング,身かわしのローブ,三日月の盾) シャムシール 魔界2 神々の遺産 敬遠のマフラー 綺麗な鏡 ヒーターシールド 闇の指輪 雷の欠片 タバール (特典式神) ハードシェル キルテッドシルク レシピ(火の腕輪,氷の腕輪,大地の腕輪,雷の腕輪)[紅魔館] 魔の欠片 鋭敏のペンダント 魔界3 光の欠片 魔の指輪 地の欠片 古の祓物 結界のイヤリング 樹海 古の祓物 堅忍のロザリオ 水の欠片 火の欠片 裏地装甲 レシピ(CD-ROM,光の腕輪,闇の腕輪,魔の腕輪) 極寒の杖 ボス攻略 +... 魔界1 ヘンエンクン Lv 物攻 命中 速度 HP 600 物防 回避 神霊 MP 魔攻 誘発 再生 EXP 513 魔防 抵抗 地相 火 水 △ 地 雷 魔 光 闇 斬 突 殴 種族 正体不明 装備武器 装備盾 ドロップ 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング ファイヤーアロー 火 敵単体 ファイヤーボール 火 敵全体 ヒートハンド 殴火 敵単体 フレイムストライク 殴火 敵貫通 クリムゾン・クリメイト 火 敵全体 見た目通り、火属性の魔法と打撃が主力。勿論のこと水属性に弱いのでアイスチルを主力に闘うとよい。 フレイムストライクは強力な貫通攻撃。よってフリーファイトがおすすめの陣形。単体攻撃も分散する。 光属性にも弱い。穣子は回復で忙しいだろうが、てゐがいればスターハンドを使えるようになっているとかなり楽。 火地相に傾いている状態で、かつHP50%以下になると1ターンおきにクリムゾン・クリメイトを使ってくる。 ダメージが大きい為、アイスチルを継続して使用して水地相に傾いた状態を維持し、使わせないまま倒したい。 魔界2(大階段) 幽香 Lv 物攻 命中 速度 HP 1200 物防 回避 神霊 MP 魔攻 誘発 再生 EXP 885 魔防 抵抗 地相 火 水 地 ○ 雷 △ 魔 光 闇 ○ 斬 突 殴 種族 妖怪 装備武器 装備盾 ドロップ 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング レッグスルー 突 敵単体 転倒付与 ポールスイング 突 敵一列 フラッシングピアス 突 敵単体 感電付与 ブランディッシュ 突 敵一列 アースジャベリン 地 敵単体 ポイズンハンド 突地 敵単体 毒付与 ソーンバインド - 敵一列 鈍化付与 香り - 敵全体 睡眠付与 弱肉強食の追い打ち - 敵単体 状態異常になっている敵に追撃 リーサルポイズン 地 敵単体 固定ダメージ? キャニオンクラップ 地 敵全体 精神集中 - 自分 フラワリングディフェンス - 味方全体 物理無効付与 連続で2回行動し、地属性の攻撃を多用してくる。 序盤はそれ程脅威になる攻撃はしてこないが、HPが減るにつれて、徐々に強い攻撃を使ってくるようになる。 香り→弱肉強食の追い打ちのコンボはHPが減っている状態で食らうと危険。 リーサルポイズンも高威力なのでそれ以上のHPは保持しておきたい。 香りで眠らせてくるため、小町がいるなら、カウンタマジックで抵抗が上げておこう。 精神集中した次のターンはフラワリングディフェンスで物理攻撃を無効化するが、魔法攻撃すれば問題ない。 弱点は雷属性。INTを上昇させてのプラズマホールで叩こう。雷雲の杖を装備して物理チェイスを加えるとなお良い。 一輪が居るならサンダーハンドも有効だが、物理防御が高いため、先に雛を仲間にしてアシッドストームをかけよう。 また、沈黙が有効。器用さの高いキャラにミュートを使わせれば、地属性の魔法を封印できる。 ただし、沈黙を食らうと槍攻撃主体に切り替えてくるので、物理攻撃対策をしておこう。 列攻撃が多いので3列陣形を採用したい。先に樹海で裏地装甲を入手しておくと、突属性を防げるためかなり楽になる。 魔界3(時計塔前) アンスイテイ Lv 物攻 命中 速度 HP 1500 物防 回避 神霊 MP 魔攻 誘発 再生 EXP 738 魔防 抵抗 地相 火 △ 水 ○ 地 雷 魔 光 △ 闇 斬 突 殴 種族 正体不明 装備武器 装備盾 ドロップ 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 五月雨攻撃 剣 敵範囲 コールドハンド 剣+水 敵単体 凍結付与 アイスチル 水 敵単体 冷気 水 敵全体 水ランド上昇時 アシッドストーム 水 縦一列 物理防御低下付与 フラッシュ - 敵全体 盲目付与 回復の水 水 味方単体 HP回復 ワールヘル 水 敵全体 スタン付与 フリーズインパクト 剣+水 敵単体 水ランド上昇時・凍結付与 水属性の魔法と、手にした氷の双剣での斬撃が得意。 火属性と光属性が弱点だが、魔法防御が高く、物理主体で攻めた方が良い。 ただし、フラッシュを使うので、アタッカーは暗闇の間はルナサ等で強化補助に努め、治療を待とう。 水ランドが強くなっていくと、自動回復を得たり、冷気やフリーズインパクトが解禁されていき、 なにより危険なワールヘルを使う頻度が上がる。この攻撃は低威力だが、全員をスタンさせつつ水ランドを活性化する。 連発されるとすぐにあたり一面水浸しになり、まさに沼に引きずり込まれる如く全滅の一途を辿る事になる。 ダメージが通りにくいが、ランド調整のためにもファイヤーアローは絶やさないこと。 なお霊夢が主人公であれば、小町のカウンタマジックで抵抗を上昇させてスタンをある程度防ぐことが可能。 混沌平原3 小傘 Lv 物攻 命中 速度 HP 1000 物防 回避 神霊 MP 魔攻 誘発 再生 EXP 2 魔防 抵抗 地相 火 水 地 雷 魔 光 △ 闇 斬 突 殴 種族 付喪神 装備武器 装備盾 ドロップ 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 混沌魔城出現後、時計塔近くのT字路を右に行くとボスポータルになっているので再度入るとボス戦。 通常攻撃しかしてこない。 攻撃力も防御力も低く、ボス曲が流れるのがおこがましい位の弱さ。そして経験値2。 付喪神なのに弱点は光属性。ドSな人でもない限り、そんな準備はいらないだろうが。 ちなみに即死も入る模様。 ………なんと、ハリセンボン耐性あり。BOSSとしての面目躍如か? stage2 魔法の森← →stage4 混沌世界 第二層魔界1 →stage6 終末の時計塔 第壱の塔 コメント 特製十六夜ブレンド8号を拾ったのですが、紅魔館にレミリア居らず。何か他の条件でもあるのかな。 -- 名無しさん (2012-01-03 17 43 03) セーブをした後に一度やめて再度やり始めたら錬金釜で作ってるものをもってるのに神社消えてなかったり三層あったはずの地形が一層だけになってるんだが俺だけ? -- 名無しさん (2012-01-04 08 21 40) ↑の修正 神社消えてたり -- 名無しさん (2012-01-04 08 22 03) フックってどこにありますか? -- 名無しさん (2012-01-04 10 18 15) 第2層じゃね -- 名無しさん (2012-01-04 10 40 13) 銀宝箱の場所も書いたほうがいいかも てか前作やってるからカギいるかとおもた -- 名無しさん (2012-01-04 20 45 39) 美鈴編 パチュリー紅魔館 他の主人スタートは知らないので割愛 -- 名無しさん (2012-01-05 03 02 02) 混沌平原1の下から二番目のショートカットが埋まらない -- 名無しさん (2012-01-06 05 29 57) 下から二番目ってことは終末の時計塔前かな。塔が見えるところをくまなく探そう。 -- 名無しさん (2012-01-06 13 11 36) ありがとうございます、無事埋まりました -- 名無しさん (2012-01-06 14 37 13) 魔界2の赤い魔方陣?に乗るとエラーが起こるんだけど・・・ -- 名無しさん (2012-01-06 17 26 00) ↑エラーにならない。普通にイベント発生後ボスバトル Ver1.06 どういうメッセージでるのかね? -- 名無しさん (2012-01-06 18 20 39) ↑↑それ俺もなったわ、ただエラーが出て落ちる -- 名無しさん (2012-01-07 10 23 28) 魔界2の一番下のショートカットてどう進めば埋まりますかね? -- 名無しさん (2012-01-07 13 21 05) 樹海のあるエリアで川を挟んで左上の陸地にポータルが二つあるがどうやっていけるんだ? -- 名無しさん (2012-01-07 13 41 44) ↑どうやってもくそも そのまま右上いって左下に行けばいいだけだろ… -- 名無しさん (2012-01-07 15 45 18) オートクレール装備でウエポンブレス、アリスマチックサーキット、ドラゴンパワーで次元斬したら小傘1撃でワロタw -- 名無しさん (2012-01-07 22 23 29) キスメどこ? -- 名無しさん (2012-01-07 23 26 12) ↑キスメは二層の冥界だな -- 名無しさん (2012-01-07 23 58 01) 多分上で書いてる人と同じ症状だと思うけど、幽香戦前の赤いポータルに乗ると絶対に強制終了しちゃって先に進めない。Ver1.06。どうしたものやら -- 名無しさん (2012-01-09 20 23 52) 幽香戦前の赤いポータルのエラーどうにかならんの?そのせいでストーリーが進めない -- 名無しさん (2012-01-10 05 58 16) ↑ Mezegisってソフト使ってゲームの速度落とせば何とかなるかもしれない -- 名無しさん (2012-01-10 08 31 33) ↑やってみたけど駄目だった・・・プログラムの問題なのかな・・・壊れてるとか -- 名無しさん (2012-01-10 17 50 20) ↑自分はノートPCでやっていてエラーが出ることがあるけど速度50%にしたらうまくいったんだけどだめだったのか。 -- 名無しさん (2012-01-10 23 04 11) 地底は何所から入れるのかね? -- 名無しさん (2012-01-11 03 18 00) Ver1.07パッチ入れたら幽香ポータルは落ちなくなったよ! -- 名無しさん (2012-01-11 22 17 09) MAPの真ん中って最初は埋められないのかな?いろいろ探してるんだが・・・ -- 名無しさん (2012-01-12 14 10 56) ヘンエンクンがボクっ娘じゃないことに絶望した・・・この先続けられるのだろうか -- 名無しさん (2012-01-16 22 28 13) 小傘ちゃんには即死が有効、忍者で確認。低レベル攻略なら一応狙うのもありか。 -- 名無しさん (2012-01-19 22 18 24) なんでそんなに小傘攻略が充実していくんだよw お前らドSかw -- 名無しさん (2012-01-20 19 11 44) 魔理沙どこにいるんだ……くまなく探したはずだがどこにもいない -- 名無しさん (2012-01-21 14 09 53) ↑割とすぐだよ。風景が変わって初期ダンジョンの敵が出てきたところをぐるりと回りこんで移動ゾーンがあるからそこから見えるはず -- 名無しさん (2012-01-22 18 45 10) 神社から南へ南へ 黄色い花を目印にその先 岩の移動後でチャートに沿っての道は失念 -- 名無しさん (2012-01-22 19 53 36) 文って滝のどこらへんにいますか? -- 名無し (2012-01-25 22 25 24) ↑左の…奥?魔界3へのポータルから近いかな。 -- 名無しさん (2012-01-26 02 55 33) 九天の滝の洞窟左下の宝箱ってどうやったら取れるんでしょうか。 -- 名無しさん (2012-01-28 03 19 07) ↑フックショットポイントの左エリアのなら紅葉と崖に隠れた通路を左に -- 名無しさん (2012-01-29 22 48 41) 魔界2ってどこからいけますか? -- 名無しさん (2012-02-04 23 17 32) ↑迷いの竹林を抜けた先。 -- 名無しさん (2012-02-05 01 28 20) 順番を間違えてデモートロワを先に倒しちゃったから、アンスイテイが楽だった・・・ -- 名無しさん (2012-02-10 04 52 25) 地底どこからいけますか -- 名無しさん (2012-02-11 18 33 51) 地底どこですか -- 名無しさん (2012-02-11 18 34 10) 地底そうやっていくんですか -- 名無しさん (2012-02-11 20 29 52) 地底どこなんでしょうか -- 名無しさん (2012-02-11 20 30 14) 地底どこー -- 名無しさん (2012-02-11 20 48 06) ↑マップの進み方の所に混沌平原1⇒地底と書いてあるのが見えませんか? 短時間での同じ内容の連投とか迷惑行為以外の何者でもないので次から二度としないようにして下さい。 -- 名無しさん (2012-02-11 20 53 04) 混沌平原1のどこから地底にいけるのでしょうか -- 初心者 (2012-02-11 21 07 48) 博麗神社側入り口から左下→左→左下 ミニマップ見ながらまだ埋まってない場所を歩き回れば見付るはず -- 名無しさん (2012-02-11 21 21 00) 混沌平原3のフックショット先にメタルゆっくりいないんだけど、レシピ宝箱らへんだよね? -- 名無しさん (2012-03-22 02 11 59) ↑あってる。確か3シンボル居て、雑魚×4か手長足長が出るシンボルで稀に出現するハズ。 -- 名無しさん (2012-03-25 13 30 11) T字路を右側に行ってもボスポータルになってないんですが具体的にはどうすれば小傘戦闘イベントにいけるのですか? -- 名無し (2012-05-17 09 17 31) 書いてあるとおり混沌魔城。ラストダンジョンの城が出現してからでないと小傘イベントは起きないよ -- s (2012-05-17 12 07 06) 最初の3つの塔は違ったんですね。有り難うございました。 -- 名無し (2012-05-17 13 01 22) ミスティアが加入したのに式神に居ない -- 名無しさん (2012-07-22 07 52 54) 一回の戦闘でクリムゾン・クリメイト二回も使われたんだが・・・www何が「本当に使うのは稀」だよww -- 名無しさん (2012-08-07 04 06 23) さては祭にしてから戦ったな?記載してあるわけじゃないけど、全体的に固有技の使用率が高くなってる・・・感じがするんだぞ。 -- 名無しさん (2012-08-07 22 20 52) ↑別段変わってない。検証してみたら使用条件が間違ってたんで修正しといた。 -- 名無しさん (2012-08-07 23 14 45) だいたい宝箱あけたのに魔源石見つからないんだが、滝と地底の魔源石の場所をおしえてください -- 名無し (2012-08-22 03 50 54) メタルゆっくり倒したらEXP0だったんだが・・・つーか0ダメx3で倒せたんだがこれじゃダメってやつなのか・・・? -- 名無しさん (2012-10-21 16 36 23) ↑ちゃんとみたら逃走でした・・・。どうやって倒せば;; -- 名無しさん (2012-10-21 16 43 02) ↑スキルを上げて物理で殴ればいい(魔法は効かないので) -- 名無しさん (2012-10-21 21 02 57) マップの進み方の一番上、魔界3に行くルート大蝦蟇の池からじゃなくて九天の滝からだよね -- 名無しさん (2012-10-27 10 12 57) ごめんなさい、雛のいる場所を詳しく教えていだたけませんか? -- 名無しさん (2012-11-04 09 45 34) ↑樹海に魔界2側から入って上・右と行ったMAP 岩は右の岩を上から押すと式神ページに書いてある -- 名無しさん (2012-11-05 07 54 19) ミスティアが仲間にならない! -- 名無しさん (2013-02-07 00 29 18) ↑パッチ当てなされ -- 名無しさん (2013-02-08 17 40 43) いつの間にか霧雨魔法店横に特典コード入力機があるんだな。 -- 名無しさん (2013-02-12 08 51 59) アンスイテイ倒してから詰んだ・・・。時計塔はいかりのマークがあるところ登れないし・・・もうどうしろと?w -- 名無しさん (2013-04-26 13 25 35) ↑マップくまなく調べて注水機探せ -- 名無しさん (2013-07-11 21 52 35) お燐のボス倒したのに式神にお燐がいない・・・ -- 名無しさん (2013-12-28 17 43 52) 名前 コメント
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2010年4月22日 ブログ開設 2010年5月6日 混沌世界がサイトとなる 2010年5月6日 コンテンツに「混沌掲示板」を設置 2010年5月18日 コンテンツに「裏側への門(工事中)」を設置 2010年5月21日 「裏側への門」完成 2010年5月21日 「裏カオス~データベース」開設 2010年5月22日 裏カオス~データベースへの直リンクとしてショートカット作成 2010年5月27日 コンテンツに「混沌小説板」設置 2010年5月31日 混沌世界wiki作成開始 2010年6月16日 混沌世界 1000HIT突破 2010年6月18日 混沌世界 リンク10件突破 2010年6月26日 裏カオス~データベースを妄想世界に改名 2010年8月2日 混沌世界 2000HIT突破 2010年8月27日 裏側への門および入口 妄想世界をコンテンツから削除 2010年8月27日 混沌世界wikiを公開 2010年9月20日 混沌世界 3000HIT突破
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ダンジョン攻略 注意モンスター F.O.E攻略 宝箱,スペルカード エリアボス攻略 ボス攻略 コメント ダンジョン攻略 ここからはHPが100を超えるモンスターばかりになってくる。 威力が高い物理技や全体魔法攻撃を頻繁に使ってくるので、油断しているとあっさり全滅しかねない。 全体麻痺や1000ダメージ固定なんて攻撃をしてくる敵もいる。 足を運べる場所は魔界1~4、無縁塚、冥界、太陽の畑、天界、妖怪の山、灼熱地獄。 マップの進み方 魔界1⇒冥界(魔界1・3側)⇒魔界3⇒太陽の畑⇒魔界4⇒妖怪の山⇒灼熱地獄 魔界1⇒無縁塚(西) 魔界1⇒魔界2⇒時計塔 太陽の畑⇒冥界(太陽の畑側) 太陽の畑⇒永遠亭 魔界3⇒天界 魔界4⇒無縁塚(東) 魔界4⇒大階段(第三層へ) 魔界4に大階段があり混沌世界 第三層 魔界1に行ける。 魔界1:パルスィ(式神)、早苗(主人) 魔界2:藍(式神) 魔界4:映姫(主人) 無縁塚(東):幽々子(主人) 冥界(魔界1・3側):妖夢(主人) 冥界(太陽の畑側):はたて(式神) 永遠亭:鈴仙(式神) 妖怪の山:ムラサ(式神) 灼熱地獄最深部:空(主人) が仲間になる。 ランダムエンカウントでは、 冥界:キスメ(式神) 魔界4:大妖精(式神) が仲間に。 映姫とムラサは戦闘があるので注意。 また、はたてを仲間にするためには太陽の畑側からしか行けない所にいる。(フック必要) 幽々子も魔界4から入る無縁塚側の所にいる。 鈴仙を加入する場合は、第一層の混沌平原3で「座薬」を入手しておく必要がある。 幽々子を加入する場合は、妖夢が加入していることと、第二層の無縁塚で「スタ丼」を入手しておく必要がある。 妖夢を加入する場合は、第二層の天界で「おむつ」を入手しておく必要がある。 無縁塚では「フックショット」、灼熱地獄跡では「解除式」を入手することができる。 今までは入れなかった場所に行けるようになるので、後戻りしてみるのも良い。 解除式入手後に進入できる永遠亭右側のMAPは魔法陣もあり、メタルゆっくりも出現するのでレベリングに適している。 ※Wでは、回復魔方陣の代わりに狭間の境界への入り口が設置されている。 こちらの解放条件は、第一層にある狭間の境界を制覇し、掲示板の任務を確認すること。 ここの最深部にも魔方陣があり、これを踏むとさとりの主人化をすることができるようになる。 また、レミリアが仲間&ラストダンジョン出現&主人公組合流後に 太陽の畑:咲夜(式神) Lフックショットを持っていれば 天界:衣玖(式神) を仲間にすることができる。 第二層の式神モンスターでのおすすめは ペリ(妖怪の山) コカトリス(魔界2:時計塔手前のマップ右側のみ) 向日葵妖精(太陽の畑:中間あたり) サイコポリマー(無縁塚(魔界4側):幽々子がいるマップの手前)など。 シルフ(天界:最奥エリア) 特にペリは各種チェイスが非常に強力で、全体魔法とチェイスの組み合わせにより雑魚戦で大活躍出来る、 火力も高い為サブアタッカーに持たせるのがおすすめ。 コカトリスは回復や石化ブレスが使えてHP上昇値が高い。 ひまわり妖精はウェポンブレス等を使用可能。 サイコポリマーは全体的に能力が高めで底上げに便利である。 シルフは消費MPこそ多いものの電光石火のフィールドで、次のターンからほぼ先制できるようになる。 特に素早さの低いキャラが多い編成の場合は必須となるスキルになる。 PC版より敵の素早さが高くレミリアでも先手を取られる場合があるので、 これがあるかないかで今後の戦闘に大きな影響を受けるとも言えよう。 注意モンスター + ... ドタン 単体ではそれ程脅威ではないが大抵集団で現れる。 他のキャラと一緒に集団で現れると「バグ」を連発されて麻痺状態が解除されず、そのまま為す術無く全滅してしまう可能性が高い。 また、地味に破壊光線が魔属性貫通で痛い。 出会ってしまったら素直に逃げるか、「ライトニング」などの雷属性かつ広範囲の攻撃で一掃しよう。 大魔界覇王樹 1000ダメージ固定の「ハリセンボン」が脅威。 食らうと確実に即死するので「ファイヤーアロー」などの火属性攻撃でさっさと倒してしまいたい。 ペリ チェイス技を使って他のモンスターの攻撃に併せて追撃してくる。 条件を満たすなら何度でも攻撃してくるので、予想だにしないダメージを被ることもあるので注意。 新造人間サイコポリマー 物理攻撃すると高確率でドレインタッチでカウンターされるので通常攻撃のみだと厳しい。 高速始動のスキル中断技サイコウェーブを撒き散らすため、回復含めスキルが中々撃てない。 吸収分を上回れない火力で時間がかかったり、お供の朧車にルナティックボイスされたり状況次第では詰むので注意。 シルフ 天界で恐らく最強の驚異、入口より下のMAPでしか出現しない。 属性的に異様に行動が早く2回行動を行う。 「放電」による感電に「烈風剣」による全体物理、極め付けは「イナヅマスラッシュ」での複合ダメージ。 単体でも驚異なのにサンダー×3がお供で出現すると、鍛えたパーティでも事故率が跳ね上がる。 サンダー・チェイス→イナヅマラッシュ→全体追撃→イナヅマラッシュ→全体追撃で最悪300前後の全体ダメージに… 生き残っても残り2体のサンダーがサンダーハンド→追撃で確実に仕留めに来る。 弱点の地属性魔法かソニックブレードなどの精霊強打で短期決戦を臨みたい。 キスメ 冥界で時々現れる。(魔界3側1つ前のMAPなど) HP1200もあり「真空波」は余裕で100ダメージ以上をたたき出すため短期決戦で挑む必要がある。 固有技「ウェルディストラクター」は拡散で100前後のダメージのため、魔法使い系は瀕死になる。 種族は妖怪なので「聖刻十字斬」を覚えているなら積極的に使っていこう。 あと殴属性が弱点なので殴り続けて桶を壊せ! また、補助魔法でこちらの物理攻撃DOWN&キスメの物理防御UPを行うので魔法攻撃の方が良い場合もある。 さとりが加入した後なら仲間にすることができる。 F.O.E攻略 + ... 魔界1 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 16 怒るタイヤ 640 216 付喪神 - - - 備考 イミテートスレイヤー(25%)壊れた財宝(50%) STR VIT DEX AGI INT POT 41 58 37 64 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 68 15 0 0 0 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - △ - ★ ★ - ○ ● - 無縁塚 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 16 シュッツ シュタッフェル 800 222 戦士 - - - 備考 西獄派銀槍(25%)壊れた財宝(50%) STR VIT DEX AGI INT POT 51 57 41 64 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 79 10 0 5 0 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - - △ - - - - 魔界2 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 18 ハーリティー 920 236 巨人 - - - 備考 蛇のメイス(25%)壊れた財宝(50%) STR VIT DEX AGI INT POT 56 64 36 67 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 92 15 0 0 0 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - △ ● - - - ○ 冥界 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 19 エンプーサ 808 256 超越 - - 闇10 備考 闇の欠片(25%)壊れた財宝(50%) STR VIT DEX AGI INT POT 46 60 60 80 62 25 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 75 5 0 10 5 10 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - △ ● - - △ - 魔界3 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 19 ポダルゲー 999 270 鳥 - - - 備考 素早い木材(25%) STR VIT DEX AGI INT POT 55 65 52 95 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 80 10 0 10 10 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - △ - - - - △ ○ 太陽の畑 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 20 勇猛な山揮 1111 288 獣 - - - 備考 大地のローブ(6%)壊れた財宝(50%) STR VIT DEX AGI INT POT 58 71 46 80 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 92 10 0 10 0 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 △ - ○ - - - - - - - 冥界(太陽の畑側) Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 20 闘諍する舞首 1250 299 不死 - - - 備考 精霊石(25%)精霊石(2%) STR VIT DEX AGI INT POT 55 64 52 72 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 94 5 0 20 9 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 △ - - ○ × ● - - ○ - 魔界4 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 17 くちなわの女帝 1280 311 爬虫類 - - - 備考 古の祓物(25%) STR VIT DEX AGI INT POT 59 70 58 74 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 95 15 0 10 0 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - △ ○ - - - - - - - 妖怪の山 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 23 ポロラートシカムイ 1555 322 水棲 - - - 備考 カシナートの剣(25%)壊れた財宝(1%) STR VIT DEX AGI INT POT 62 77 45 72 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 96 0 0 0 0 10 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ○ ○ - △ - - - - - - 無縁塚(魔界4側) Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 21 遺恨の朧車 1444 322 妖怪 - - - 備考 絶望の杖(25%)壊れた財宝(1%) STR VIT DEX AGI INT POT 63 76 48 70 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 105 10 0 0 0 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - △ - ○ ◎ - - ○ - 天界 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 22 エンジェル特選隊 1333 333 天使 10 - 光36 備考 光の欠片(25%) STR VIT DEX AGI INT POT 64 82 55 77 94 30 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 110 30 0 20 0 25 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ○ ○ ○ ○ ☆ △ - - - - 灼熱地獄 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 24 エリートソーサラー 1400 345 魔法使い - - - 備考 宝塔(25%)壊れた財宝(1%) STR VIT DEX AGI INT POT 28 45 44 90 89 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 63 0 20 0 0 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - - △ - - - - 宝箱,スペルカード + ... 魔界1(要確認) 鋼鉄 魅惑の写真集 レシピ(白銀の盾、大魔法使いのローブ、ラバースーツ) つけもの石 壊れた腕輪 ウォーアクス 鉄鉱石 ドゥ・サンガ 星屑の欠片 眠れる子羊 コンラートソード 痺れ対策の鍼灸 魔界2(要確認) 妖怪の思い出 黙れない喉 カイトシールド 毛皮の鎧 無縁塚(魔界1側)(要確認) つけもの石 ロッド・オブ・ハイマジック 綺麗な鏡 魔源石 (伝説のスタ丼 肉飯増し) 白のローブ 石の護身像 レシピ(メイジマッシャー、ロン、震激の戦槌) アイヴィーガーダー 精霊石 壊れた腕輪 フックショット 無縁塚(魔界4側)(要確認) 光の欠片 妖怪の思い出 綺麗な鏡 歓喜の杖 神々の遺産 凍土の指輪 冥界(魔界1・3側)(要確認) 壊れた腕輪 魔の欠片 鉄鉱石 闇の欠片 神々の遺産 銀鉱石 毒の瓶詰め 狂気の護符 つけもの石 盲知らずのサングラス 冥界(太陽の畑側)(要確認) スタンガード 銀鉱石 暗黒の指輪 古の祓物 真っ二つの剣 レシピ(星屑の欠片、精霊石、銀鉱石、妖怪の思い出、ゴム) 魔界3(要確認) 地の欠片 呪われた藁人形 素早い木材 神々の遺産 水の欠片 黒のローブ 鋼鉄 太陽の畑(要確認) 古の祓物(洞穴の中) 光の欠片 雷嵐の指輪 竹竿 綺麗な鏡 鋼鉄 特製十六夜ブレンド8号 魔の欠片 レシピ(炎の剣、ステロペス、クラブ・オブ・アイス) 火の欠片 丸太の鎧 レシピ(半月の盾、レイブンアーマー、マッスルベルト・改、マジックピアス・改) アールシェピース 天界(要確認) 星屑の欠片 銀鉱石 おむつ 神聖の指輪 雷の欠片 精霊石 綺麗な鏡 レシピ(火龍のアミュレット・改、瑞雲のアミュレット・改、天山のアミュレット・改、雷電のアミュレット・改) シルバーハンマー 死の宝石 魔界4(要確認) 竹竿 地殻の指輪 魔源石 地の欠片 タワーシールド 素早い木材 妖怪の山(要確認) 水の欠片 星屑の欠片 星界の指輪 精霊石 ハンターディフェンサー(マップ上にある洞穴の中) 綺麗な鏡 妖怪の思い出(滝の裏) 業火の指輪(滝の裏) 鋼鉄 灼熱地獄(要確認) 竹竿 雷の欠片 槍殺法の心得(結界) 火の欠片 剣術の心得 レシピ(極光のアミュレット・改、銀河のアミュレット・改、流星のアミュレット・改) 鋼鉄 つけもの石 鉄鉱石 解除式 打撃戦闘の心得(結界) 闇の欠片 ロリカ・ハマタ 永遠亭(要確認) レシピ(素材セットB,C) エリアボス攻略 + ... 無縁塚8(魔界1から無縁塚1に入り最初のマップを左に、次は道なりに進む) Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 18 陸戦型ターミネイター 2800 910 付喪神 - - - 備考 物理攻撃にカウンター STR VIT DEX AGI INT POT 60 92 31 41 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 120 50 0 0 0 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ○ ○ ○ △ ★ ★ - - - - 物理攻撃に対するカウンターに「主砲」という高威力広範囲のスキルを使う。 カウンター以外は単体攻撃しかしないため、弱点である雷属性の魔法で攻撃すれば、さして苦労もなく倒せるだろう。 冥界2(魔界1から冥界1 右下→冥界2→冥界4 階段を登った先→冥界5 中央左側→冥界2のルートで行ける) Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 20 グリム・リーパー 3000 1212 超越 - - 闇33 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 49 66 48 58 57 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 99 20 0 20 0 20 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ○ ○ ○ ○ △ ● - - - - 頻繁に使用するダンスマーカブルが広範囲かつ高威力で非常に危険。 貫通攻撃なので横一列の陣形には注意すること。 連続で使うことはなく、ダンスマーカブル→バフ等の別行動→ダンスマーカブルと必ず間に別行動を挟むので、 いかに初撃を凌げるかが鍵となる。 斬属性の物理攻撃一辺倒なので耐性をつけたりアースウォールで凌ぎたいところだが、 敵もヘイストやウェポンブレスなどで自身を強化してくるため、バフがかかっていても油断はできない。 こちらもデバフで対抗すると良いだろう 。 特にデクリーズでDEXを下げたり、ソーンバイドで命中を下げてやれば滅多なことでは当たらなくなるので、 PTの生存率を上げるためにも積極的に狙いたい。 バフがかかっていなければそこまで硬くはないので、短期決戦を心がけたい。 高レベルならば、囮陣形に盾スキルを合わせるのが無難。自陣のデバフよりも相手のバフが強力なので、 偶数ターンは後攻ディスペルを掛ける。 盾でも耐えられない低レベルならば一列陣形を採用して、ターゲットを最小限に絞り、 置きリザレクション(生存者に蘇生しても、陣形の順優先で戦闘不能者を蘇生)と、DEX低下・鈍化デバフで運勝負。 なお、サンシャインランチは一列陣形だが、複数に当たるので注意。 太陽の畑6(太陽の畑3の右下から行ける) Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 22 ヒッポタイトワーム 3400 1444 蟲 - - 光50 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 52 76 80 46 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 104 15 0 15 0 20 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - △ △ - - - - ○ - △ 通常攻撃およびストーンパックによる単体石化付与や香りで全体睡眠付与を狙い、状態異常にかかった者を 弱肉強食の追い討ちで仕留めにかかるといった戦法を使うため、クリアランス持ちを入れたり抵抗そのものを上げるなどの対策が必須。 1層でリリカを仲間にしておけばファツィオーリ冥奏である程度は状態異常に耐性をつけることができる。 ただし敵は状態異常の付与に失敗するとカウンターフォースで抵抗を下げてくる事があるので注意。 他にも物理攻撃に対してデクリーズでVITやPOTを下げてくる。 回復役に石化抵抗と睡眠抵抗のある式神および装飾品をつけておけば安定するだろう。 天界4 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 23 天使特戦隊一号 1666 666 天使 - - 光33 備考 沈黙になっても魔法を使う STR VIT DEX AGI INT POT 57 74 53 55 90 35 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 107 35 0 10 0 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ○ ○ ○ ○ ☆ △ - - - - Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 23 天使特戦隊二号 1666 666 天使 - - 光33 備考 盲目になっても物理技を使う STR VIT DEX AGI INT POT 57 74 53 65 90 35 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 107 35 0 10 0 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ○ ○ ○ ○ ☆ △ - - - - Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 23 天使特戦隊三号 1666 666 天使 - - 光33 備考 一号と二号が倒れると蘇生する STR VIT DEX AGI INT POT 57 74 53 45 90 35 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 107 35 0 10 0 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ○ ○ ○ ○ ☆ △ - - - - 3体同時に出現。それぞれ別個体となり、行動・ステータス・効果のある状態異常等も異なる。 簡潔にまとめると 一号 光の魔法攻撃オンリー。沈黙が有効 二号 聖刻十字斬やスターハンドなどの物理オンリー。盲目が有効 三号 バフ・デバフ・地相移動などサポート特化。麻痺が有効 一号と二号の火力を三号がサポートする形になっており、レベルが低いうちは防戦一方になりがち。 ただ種族が天使であり光属性メインの攻撃が殆どなので、対策は比較的容易な部類になるだろう。 気をつけるべきは倒す順番。攻撃が脅威だからと一号や二号を先に倒してしまうと、 三号がハイパーエリクサーで味方ともども全快させ、こちらが不利になってしまう。 状態異常を担当するキャラを少なくとも2人は用意しておき、一号と二号を無力化させたら、 麻痺が効きやすい三号を集中砲火で先に倒してしまうのが確実だろう。 灼熱地獄3(マップ右上の方) Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 26 フロベージュディアブロ 4800 2121 魔神 - - 火64 備考 攻撃は全て火属性 STR VIT DEX AGI INT POT 66 88 66 76 108 20 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 120 35 0 20 0 20 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ★ △ ● ● - ★ - - - - 火属性特化のボス。コントロールランドを使って地相を火に傾けてから自己再生しつつ攻撃してくる。 ある程度地相が傾いた段階で、精神集中して次のターンに火の鳥を使ってくることも。 地相の傾きを放っておくと敵が有利になるだけなので、メイド妖精のコントロールランドや水属性攻撃を多用して対抗するといい。 どうしても勝てないようなら、一層でブラブラを仲間にし「火の壁」を使おう。 火属性攻撃によるダメージを無効化できるので、火の鳥を始め敵の攻撃が恐くなくなる。 ボス攻略 + ... 妖怪の山 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 24 グロワール 4000 1938 正体不明 - - 光50 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 55 85 55 65 85 30 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 108 40 0 20 10 20 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - ★ ◎ - - - - 能力 属性 対象 備考 スタンブロー 殴 敵単体 麻痺付与 ヘルズクラッシュ 殴 敵単体 全能力低下付与 スターハンド 光 敵単体 スターライトウィップ 光 敵単体 麻痺付与 ミュート - 敵一列 沈黙付与 ピッチダーク - 敵一列 盲目付与 ストーンパック - 敵単体 石化付与 アニメート - 敵単体 ゾンビ付与 力溜め - 自分 集中付与 コレール ドゥディユ 光 敵全体 能力変化消滅 上司のデモートロワが闇属性なのに対し、こちらは光属性で攻撃してくる。 闇属性の攻撃で地相を傾ければいいと思いきや、相手は闇属性に耐性を持つため、それに頼って戦うのは禁物。 むしろ雛の「メルトウエポン」や「アシッドストーム」で能力下げながら戦うのが望ましい。 こちらの能力を上げても、力溜め後の「コレール ドゥディユ」で解除されてしまうので効果は薄い。 パーティが十分育っていない場合、中々ダメージを与えられないことが多い強敵。 どうしても勝てない場合は、最悪第二の塔を攻略してからここへ来てもいい。 弱点もないので呪い状態にして少しでもダメージを稼ぐと、 こちらの攻撃による負担が減るので楽に戦える。 魔界2 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 21 デモートロワ 4000 1328 正体不明 - - 闇55 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 50 70 30 60 60 20 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 109 30 0 10 0 15 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - △ ★ - - - - 能力 属性 対象 備考 ロンフェール ウペルキュット 剣 敵単体 闇ランド2メモリ以上で使用 ダークハンド 剣+闇 敵単体 ダークザッパー 剣+闇 敵一列 シャドウボルト 闇 敵単体 デモンショック 闇 敵単体 シャドウバースト 闇 敵全体 デス - 敵単体 即死付与 パワーデクリーズ - 敵一列 体力低下付与 コントロールランド - 地相 地相を闇属性に傾ける 二回行動し、闇属性で攻めてくる。第二層では序盤で出会うが、結構強いので先に北の無縁塚を探索しよう。 デスを頻繁に唱えて即死させてくる。リリカを育ててファツィオーリ冥奏を覚え、抵抗を上げよう。 加入時期的に厳しいが、スターサファイアが育っていればリザレクションで蘇生できるので、安心して戦える。 パワーデクリーズはVITを大幅に下げる。この状態で物理攻撃を食らうと危険なので、 HPの回復よりもVITの強化を優先した方が安全。 後列のキャラには闇の指輪やルーミアの闇耐性、最も狙われるキャラには鎖帷子で斬耐性をつけると良い。 2ターン目にコントロールランド×2で闇ランドを大幅に傾けてくる。 闇ランドが3分の2以上でHPが減ってくると、固有技のロンフェール・ウペルキュットを放つ。 単体物理攻撃だが、威力が尋常でなく、ここへ来る頃のレベルではまず即死である。 相手のHPが減る前に、スターブレイズ等でランドを少しでも光に近づけておきたい。 自動回復が高めなので、クランボの回復阻止や蛇のメイスの毒状態で打ち消すことが可能。 呪い状態も効果的で敵の攻撃も強力なので、受けるダメージもかなりのものになる。 暗闇も効くが、次のターンにクリアランスで治療されてしまう。 それを逆手にとって、最初のターンにピッチダークかフラッシュで暗闇を与えてしまえば、 次のターンは治療に専念するので、結果としてコントロールランドによるランド操作を阻止できる。 自動回復が無くなる上、闇魔法の威力がかなり下がるので非常に有効な戦法。 魔界4 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 24 映姫 4400 1685 天使 - - - 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 42 88 75 64 85 30 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 100 30 0 20 10 30 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - ● ○ - ○ - - 能力 属性 対象 備考 ファイヤーアロー 火 敵単体 ファイヤーストーム 火 敵全体 エラプション 火 敵単体 デトネイト 火 敵全体 アイスチル 水 敵単体 ブリザード 水 敵全体 プラズマホール 雷 敵単体 ライトニング 雷 敵全体 サンダーピアース 雷 敵一列 感電付与 サンダークラップ 雷 敵全体 アースジャベリン 地 敵単体 キャニオンクラップ 地 敵単体 毒付与 リーサルポイズン 地 敵単体 デモンショック 闇 敵単体 シャドウバースト 闇 敵全体 ダークウェブ 闇 敵全体 スターブレイズ 光 敵単体 スターシャイニング 光 敵全体 スターライトウィップ 光 敵単体 麻痺付与 スターライトウェブ 光 敵単体 サイレス - 敵単体 沈黙付与 アニメート - 敵単体 ゾンビ付与 ラジエーションミスト - 敵一列 魔法攻撃低下付与 ディスペル - 自分 解呪付与 全力集中 - 自分 全力集中付与 ラストジャッジメント - 敵全体 666ダメージ固定 全属性の魔法を使い、「アニメート」などの厄介な状態異常を使ってくる。 全体魔法を頻繁に使ってくるので、回復が追いつかないことも。 ゾンビ状態にされると厄介なので、誰かが倒れたら即座に「リザレクション」で復活させたい。 毒が有効で、地軸の杖と組み合わせれば毎ターン約200のダメージを与えることができる。 種族が天使である為、強打の効果があるデーモンベインも効果が高い。 斬撃に多少耐性を持っているが、物理防御が低めなので気にする必要はない。 HPが750を切ると行動パターンが変わり、全力集中→ラストジャッジメントを繰り返すようになる。 ラストジャッジメントは666固定ダメージの全体攻撃で、喰らったら全滅は必至である。 事前にアタッカーを強化しておき、最後は一気に総攻撃で叩き潰すといい。 妹紅やにとりのラストワードを使っていれば、1回は耐えることができる。 スタンが有効なので、全力集中されたら全員でスタン付きの攻撃をして阻止するもよい。 stage2 混沌世界 第一層 魔界2← →stage4 混沌世界 第三層 魔界1 →stage6 終末の時計塔 第弐の塔 コメント 大ちゃん出ぬぇ…多分二層魔界4ならだいたい出るんだろうけど、出やすいマップとか有るんだろうか。キスメは魔界3側の方が若干出やすい気がするけど。 -- 名無しさん (2017-07-07 20 48 34) PC版のをそのままコピペしたんだろうが小瑠璃はWには居ないため関連文削除 -- 名無しさん (2017-08-13 17 16 22) 七人ミサキてめえ8人いるじゃねえか閣下枠かよお前 -- 名無しさん (2018-09-10 22 42 38) 小瑠璃とかいうコンシューマでは存在しない式神のことが残っていたので加筆修正しました。 -- 名無しさん (2019-02-15 14 47 24) 永遠亭に行ってもメタルゆっくり全然出ないんだが...PC版の情報じゃない? -- 名無しさん (2022-06-07 00 46 38) 名前 コメント
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ダンジョン攻略 注意モンスター 宝箱 ボス攻略 コメント ダンジョン攻略 ここからはHPが100を超えるモンスターばかりになってくる。 威力が高い物理技や全体魔法攻撃を頻繁に使ってくるので、油断しているとあっさり全滅しかねない。 全体麻痺や1000ダメージ固定なんて攻撃をしてくる敵もいる。 足を運べる場所は魔界1~4、無縁塚、冥界、太陽の畑、天界、妖怪の山、灼熱地獄。 マップの進み方 魔界1⇒冥界(魔界1・3側)⇒魔界3⇒太陽の畑⇒魔界4⇒妖怪の山⇒灼熱地獄 魔界1⇒無縁塚(西) 魔界1⇒魔界2⇒時計塔 太陽の畑⇒冥界(太陽の畑側) 太陽の畑⇒永遠亭 魔界3⇒天界 魔界4⇒無縁塚(東) 魔界4⇒大階段(第三層へ) 魔界4に大階段があり混沌世界 第三層 魔界1に行ける。 魔界1:パルスィ(式神)、早苗(主人) 魔界2:藍(式神) 魔界4:映姫(主人) 無縁塚(東):幽々子(主人) 冥界(魔界1・3側):妖夢(主人) 冥界(太陽の畑側):はたて(式神) 永遠亭:鈴仙(式神) 妖怪の山:村沙(式神) 灼熱地獄最深部:空(主人) が仲間になる。 ランダムエンカウントでは、 冥界:キスメ(式神) 魔界4:大妖精(式神) が仲間に。 映姫と村沙は戦闘があるので注意。 また、はたてを仲間にするためには太陽の畑側からしか行けない所にいる。(フック必要) 幽々子も魔界4から入る無縁塚側の所にいる。 鈴仙を加入する場合は、第一層の混沌平原3で「座薬」を入手しておく必要がある。 幽々子を加入する場合は、妖夢が加入していることと、第二層の無縁塚で「スタ丼」を入手しておく必要がある。 妖夢を加入する場合は、第二層の天界で「おむつ」を入手しておく必要がある。 無縁塚では「フックショット」、灼熱地獄跡では「解除式」を入手することができる。 今までは入れなかった場所に行けるようになるので、後戻りしてみるのも良い。 解除式入手後に進入できる永遠亭右側のMAPは魔法陣もあり、メタルゆっくりも出現するのでレベリングに適している。 また、レミリアが仲間&ラストダンジョン出現&主人公組合流後に 太陽の畑:咲夜(式神) Lフックショットを持っていれば 天界:衣玖(式神) を仲間にすることができる。 第二層の式神モンスターでのおすすめは ペリ(妖怪の山) コカトリス(魔界2:時計塔手前のマップ右側のみ) 向日葵妖精(太陽の畑:中間あたり) サイコポリマー(無縁塚(魔界4側):幽々子がいるマップの手前)など。 特にペリは各種チェイスが非常に強力で、全体魔法とチェイスの組み合わせにより雑魚戦で大活躍出来る、火力も高い為サブアタッカーに持たせるのがおすすめ。 コカトリスは回復や石化ブレスが使えてHP上昇値が高い。 ひまわり妖精はウェポンブレス等を使用可能。 サイコポリマーは全体的に能力が高めで底上げに便利である。 注意モンスター + ... ドタン 単体ではそれ程脅威ではないが大抵集団で現れる。 他のキャラと一緒に集団で現れると「バグ」を連発されて麻痺状態が解除されず、そのまま為す術無く全滅してしまう可能性が高い。 また、地味に破壊光線が魔属性貫通で痛い。 出会ってしまったら素直に逃げるか、「ライトニング」などの雷属性かつ広範囲の攻撃で一掃しよう。 大魔界覇王樹 1000ダメージ固定の「ハリセンボン」が脅威。 食らうと確実に即死するので「ファイヤーアロー」などの火属性攻撃でさっさと倒してしまいたい。 ペリ チェイス技を使って他のモンスターの攻撃に併せて追撃してくる。 条件を満たすなら何度でも攻撃してくるので、予想だにしないダメージを被ることもあるので注意。 新造人間サイコポリマー 物理攻撃すると高確率でドレインタッチでカウンターされるので通常攻撃のみだと厳しい。 高速始動のスキル中断技サイコウェーブを撒き散らすため、回復含めスキルが中々撃てない。 吸収分を上回れない火力で時間がかかったり、お供の朧車にルナティックボイスされたり状況次第では詰むので注意。 シルフ 天界で恐らく最強の驚異、入口より下のMAPでしか出現しない。 属性的に異様に行動が早く2回行動を行う。 「放電」による感電に「烈風剣」による全体物理、極め付けは「イナヅマスラッシュ」での複合ダメージ。 単体でも驚異なのにサンダー×3がお供で出現すると、鍛えたパーティでも事故率が跳ね上がる。 サンダー・チェイス→イナヅマラッシュ→全体追撃→イナヅマラッシュ→全体追撃で最悪300前後の全体ダメージに… 生き残っても残り2体のサンダーがサンダーハンド→追撃で確実に仕留めに来る。 弱点の地属性魔法かソニックブレードなどの精霊強打で短期決戦を臨みたい。 キスメ 冥界で時々現れる。(魔界3側1つ前のMAPなど) HP950もあり「真空波」は余裕で100ダメージ以上をたたき出すため短期決戦で挑む必要がある。 固有技「ウェルディストラクター」は拡散で100前後のダメージのため、魔法使い系は瀕死になる。 種族は妖怪なので「聖刻十字斬」を覚えているなら積極的に使っていこう。 あと殴属性が弱点なので殴り続けて桶を壊せ! また、補助魔法でこちらの物理攻撃DOWN&キスメの物理防御UPを行うので魔法攻撃の方が良い場合もある。 さとりが加入した後なら仲間にすることができる。 宝箱 + ... 魔界1 鋼鉄 魅惑の写真集 レシピ(白銀の盾、大魔法使いのローブ、ラバースーツ) つけもの石 壊れた腕輪 ウォーアクス 鉄鉱石 ドゥ・サンガ 星屑の欠片 眠れる子羊 コンラートソード 痺れ対策の鍼灸 魔界2 妖怪の思い出 黙れない喉 カイトシールド 毛皮の鎧 無縁塚(魔界1側) 統べる勲章 ロッド・オブ・ハイマジック 綺麗な鏡 魔源石 (伝説のスタ丼 肉飯増し) 白のローブ 石の護身像 レシピ(メイジマッシャー、ロン、震激の戦槌) アイヴィーガーダー 精霊石 壊れた腕輪 フックショット 無縁塚(魔界4側) 光の欠片 妖怪の思い出 綺麗な鏡 歓喜の杖 神々の遺産 凍土の指輪 冥界(魔界1・3側) 壊れた腕輪 魔の欠片 鉄鉱石 闇の欠片 神々の遺産 銀鉱石 毒の瓶詰め 狂気の護符 つけもの石 盲知らずのサングラス 冥界(太陽の畑側) スタンガード 銀鉱石 暗黒の指輪 古の祓物 真っ二つの剣 レシピ(星屑の欠片、精霊石、銀鉱石、妖怪の思い出、ゴム) 魔界3 地の欠片 呪われた藁人形 素早い木材 神々の遺産 水の欠片 黒のローブ 鋼鉄 太陽の畑 古の祓物(洞穴の中) 光の欠片 雷嵐の指輪 竹竿 綺麗な鏡 鋼鉄 特製十六夜ブレンド8号 魔の欠片 レシピ(炎の剣、ステロペス、クラブ・オブ・アイス) 火の欠片 丸太の鎧 レシピ(半月の盾、レイブンアーマー、マッスルベルト・改、マジックピアス・改) アールシェピース 天界 星屑の欠片 銀鉱石 おむつ 神聖の指輪 雷の欠片 精霊石 綺麗な鏡 レシピ(火龍のアミュレット・改、瑞雲のアミュレット・改、天山のアミュレット・改、雷電のアミュレット・改) シルバーハンマー 死の宝石 魔界4 竹竿 地殻の指輪 魔源石 地の欠片 タワーシールド 素早い木材 妖怪の山 水の欠片 星屑の欠片 星界の指輪 精霊石 ハンターディフェンサー(マップ上にある洞穴の中) 綺麗な鏡 妖怪の思い出(滝の裏) 業火の指輪(滝の裏) 鋼鉄 灼熱地獄 竹竿 雷の欠片 槍殺法の心得(結界) 火の欠片 剣術の心得 レシピ(極光のアミュレット・改、銀河のアミュレット・改、流星のアミュレット・改) 鋼鉄 つけもの石 鉄鉱石 解除式 打撃戦闘の心得(結界) 闇の欠片 ロリカ・ハマタ 永遠亭 レシピ(素材セットB,C) ボス攻略 + ... 妖怪の山 グロワール Lv 物攻 命中 速度 HP 2400 物防 回避 神霊 MP 魔攻 誘発 再生 EXP 魔防 抵抗 地相 火 水 地 雷 魔 光 闇 斬 突 殴 種族 正体不明 装備武器 装備盾 ドロップ 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング スタンブロー 殴 敵単体 麻痺付与 ヘルズクラッシュ 殴 敵単体 全能力低下付与 スターハンド 光 敵単体 スターライトウィップ 光 敵単体 麻痺付与 ミュート - 敵一列 沈黙付与 ピッチダーク - 敵一列 盲目付与 ストーンパック - 敵単体 石化付与 アニメート - 敵単体 ゾンビ付与 力溜め - 自分 集中付与 コレール ドゥディユ 光 敵全体 能力変化消滅 上司のデモートロワが闇属性なのに対し、こちらは光属性で攻撃してくる。 闇属性の攻撃で地相を傾ければいいと思いきや、相手は闇属性に耐性を持つため、それに頼って戦うのは禁物。 むしろ雛の「メルトウエポン」や「アシッドストーム」で能力下げながら戦うのが望ましい。 こちらの能力を上げても「コレール ドゥディユ」で解除されてしまうので効果は薄い。 毒が有効で、地軸の杖+花より団子で毎ターン190近く削れて楽になるはず。 魔界2 デモートロワ Lv 物攻 命中 速度 HP 2000 物防 回避 神霊 MP 魔攻 誘発 再生 EXP 1328 魔防 抵抗 地相 火 水 地 雷 魔 光 △ 闇 ☆ 斬 突 殴 種族 正体不明 装備武器 装備盾 ドロップ 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング ロンフェール ウペルキュット 剣 敵単体 闇ランド2メモリ以上で使用 ダークハンド 剣+闇 敵単体 ダークザッパー 剣+闇 敵一列 シャドウボルト 闇 敵単体 デモンショック 闇 敵単体 シャドウバースト 闇 敵全体 デス - 敵単体 即死付与 パワーデクリーズ - 敵一列 体力低下付与 コントロールランド - 地相 地相を闇属性に傾ける 二回行動し、闇属性で攻めてくる。第二層では序盤で出会うが、結構強いので先に北の無縁塚を探索しよう。 デスを頻繁に唱えて即死させてくる。リリカを育ててファツィオーリ冥奏を覚え、抵抗を上げよう。 加入時期的に厳しいが、スターサファイアが育っていればリザレクションで蘇生できるので、安心して戦える。 パワーデクリーズはVITを大幅に下げる。この状態で物理攻撃を食らうと危険なので、 HPの回復よりもVITの強化を優先した方が安全。 後列のキャラには闇の指輪やルーミアの闇耐性、最も狙われるキャラには鎖帷子で斬耐性をつけると良い。 2ターン目にコントロールランド×2で闇ランドを大幅に傾けてくる。 闇ランドが3分の2以上でHPが減ってくると、固有技のロンフェール・ウペルキュットを放つ。 単体物理攻撃だが、威力が尋常でなく、ここへ来る頃のレベルではまず即死である。 相手のHPが減る前に、スターブレイズ等でランドを少しでも光に近づけておきたい。 自動回復が高めなので長期戦になりやすいが、錦小瑠璃の花より団子で毒を与えると毒のダメージが勝る。 呪い状態も効果がある。敵の攻撃も強力なので、受けるダメージもかなりのものになる。 暗闇も効くが、次のターンにクリアランスで治療されてしまう。 それを逆手にとって、最初のターンにピッチダークかフラッシュで暗闇を与えてしまえば、 次のターンは治療に専念するので、結果としてコントロールランドによるランド操作を阻止できる。 自動回復が無くなる上、闇魔法の威力がかなり下がるので非常に有効な戦法。 魔界4 映姫 Lv 物攻 命中 速度 HP 3000 物防 回避 神霊 MP 魔攻 誘発 再生 EXP 1685 魔防 抵抗 地相 火 水 地 雷 魔 光 闇 斬 突 殴 種族 天使 装備武器 装備盾 ドロップ 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング ファイヤーアロー 火 敵単体 ファイヤーボール 火 敵全体 エラプション 火 敵単体 デトネイト 火 敵全体 アイスチル 水 敵単体 ブリザード 水 敵全体 プラズマホール 雷 敵単体 ライトニング 雷 敵全体 サンダーピアース 雷 敵一列 感電付与 サンダークラップ 雷 敵全体 アースジャベリン 地 敵単体 キャニオンクラップ 地 敵単体 毒付与 リーサルポイズン 地 敵単体 デモンショック 闇 敵単体 シャドウバースト 闇 敵全体 ダークウェブ 闇 敵全体 スターブレイズ 光 敵単体 スターシャイニング 光 敵全体 スターライトウィップ 光 敵単体 麻痺付与 スターライトウェブ 光 敵単体 サイレス - 敵単体 沈黙付与 アニメート - 敵単体 ゾンビ付与 ラジエーションミスト - 敵一列 魔法攻撃低下付与 ディスペル - 自分 解呪付与 全力集中 - 自分 全力集中付与 ラストジャッジメント - 敵全体 666ダメージ固定 全属性の魔法を使い、「アニメート」などの厄介な状態異常を使ってくる。 全体魔法を頻繁に使ってくるので、回復が追いつかないことも。 ゾンビ状態にされると厄介なので、誰かが倒れたら即座に「リザレクション」で復活させたい。 毒が有効で、地軸の杖と組み合わせれば毎ターン約200のダメージを与えることができる。 種族が天使である為、強打の効果があるデーモンベインも効果が高い。 斬撃に多少耐性を持っているが、物理防御が低めなので気にする必要はない。 HPが750を切ると行動パターンが変わり、全力集中→ラストジャッジメントを繰り返すようになる。 ラストジャッジメントは666固定ダメージの全体攻撃で、喰らったら全滅は必至である。 事前にアタッカーを強化しておき、最後は一気に総攻撃で叩き潰すといい。 妹紅やにとりのラストワードを使っていれば、1回は耐えることができる。 スタンが有効なので、全力集中されたら全員でスタン付きの攻撃をして阻止するもよい。 stage3 混沌世界 第一層魔界2← →stage5 混沌世界 第三層魔界1 →stage7 終末の時計塔 第弐の塔 コメント 霧の湖・及びチルノ加入は第3層ですよ。ついでに情報として、2層突入~3層に突入の辺りで紅魔館に戻るとレミリア(主人)が加入します -- 名無しさん (2012-01-02 04 31 49) 霧の湖は第三層かと -- 名無しさん (2012-01-02 06 47 04) 追加で「特製十六夜ブレンド8号」の入手箇所は太陽の畑冥界側から入ってすぐ -- 名無しさん (2012-01-02 18 59 42) フックって無縁塚のどこら辺? -- 名無しさん (2012-01-04 13 20 01) ↑魔界1側から入って左上に進んでいけばおk -- 名無しさん (2012-01-04 13 44 22) さんくす♪ -- 名無しさん (2012-01-04 13 50 01) 妖怪の山と灼熱地獄はどこから行けばいいんですか?教えてください -- 名無しさん (2012-01-04 19 43 11) 魔界4→妖怪の山→灼熱地獄じゃないかな、他にもあるかもしれんが。あと、灼熱地獄の、広場になってて奥が溶岩で何も無い所ってなんのイベントがあるんだ -- 名無しさん (2012-01-04 19 46 48) 早速行ってみます、ありがとうございました -- 名無しさん (2012-01-04 19 52 52) ゆっくりシスターズ確認くっそ固い -- 名無しさん (2012-01-04 22 01 31) ゆっくりシスターズは灼熱地獄の中継ポイントらへんででるね -- 名無しさん (2012-01-04 22 04 19) 灼熱地獄の広場は空(主人)が仲間になるところじゃ? -- 名無しさん (2012-01-04 23 06 57) そうだったのか、ありがとう。霊夢ルートでやってたから最初の方で空仲間になってたわ -- 名無しさん (2012-01-04 23 20 23) 第2層魔界4でボスの色の部屋2個確認したんだが映姫と・・・?誰だこれ -- 名無しさん (2012-01-04 23 27 25) 第1層と同じように稼ぎってか永遠亭の奥の回復ポイントでメタルとシスターズ確認済み 経験値稼ぎたい人向けかな? -- 名無しさん (2012-01-04 23 28 26) ごめん第2層のやつつながってたんだ/(^o^)\ 映姫確認 -- 名無しさん (2012-01-04 23 31 11) 魔界4にはどこから行けるのですか? -- 名無しさん (2012-01-05 12 10 57) ↑太陽の畑の行き止まりみたいなとこから隠し通路で -- 名無しさん (2012-01-05 14 04 14) 魔界1から無縁塚に着きましたけど、行き止まりですが? -- 名無しさん (2012-01-05 20 23 00) ↑魔界4から無煙塚に行くとすすめます -- 名無しさん (2012-01-05 21 00 44) 今更だけど -- 名無しさん (2012-01-05 22 17 48) ↑ミス。。。今更だけど映姫は防御ダウンかけて攻撃アップつけて殴ると楽勝 -- 名無しさん (2012-01-05 22 18 45) ボスのグロワールには状態:呪いが効きました。コレールをくらったら勝手に自滅した -- 名無しさん (2012-01-06 10 11 31) 灼熱地獄跡に解除式あるか?見当たらないんだが・・・ -- 名無しさん (2012-01-07 05 49 13) 魔界4の行き方わからぬ、隠し通路ってどこ?どん臭くてすまん -- sage (2012-01-07 06 29 31) 「太陽の畑」一番奥の崖の場所、ヒマワリの中通って上にいける -- 名無しさん (2012-01-07 12 36 19) 映姫には毒が有効。地軸の杖を装備して錦子瑠璃で毒にすると毎ターン200近いダメージを与えれる。ルーミアの四大弱化も一応効いた。 -- 名無しさん (2012-01-07 12 40 09) 映姫は即死が有効だと思われる。スターメイルシュトロムで即死した -- 名無しさん (2012-01-08 02 52 12) 冥界の一番下のショートカットがわからない…冥界からじゃどう頑張っても行けないんですが、どこかからの移動? -- 名無しさん (2012-01-08 07 56 54) ↑太陽の畑からだからそこまで放置して進むといい -- 名無しさん (2012-01-08 08 05 21) ↑ありがとうございます -- 名無しさん (2012-01-08 08 24 15) 魔界1から無縁塚へはどこから行けばいいんですか? -- 名無しさん (2012-01-08 11 58 36) 太陽の畑の上部の隠し通路、もう少し詳しくお願いします、かれこれ2時間・・・ -- 名無しさん (2012-01-08 12 13 34) ↑左上の上下半分が -- 名無しさん (2012-01-08 12 16 20) ミス 上下がヒマワリで区切られてるマップは ヒマワリを縫うようにナナメ移動で上に抜けられる -- 名無しさん (2012-01-08 12 17 34) ↑解決しました、ありがとうございます -- 名無しさん (2012-01-08 12 32 09) 紫編でレミリア仲間にして、ラストダンジョン出現さして太陽の畑行ったけど咲夜がいません・・・ -- 名無しさん (2012-01-08 18 42 49) ↑右上のMAP行ってさらに右のMAPまで移動しないといけない レミリアと違ってキャラに話しかけて仲間にするわけじゃない -- 名無しさん (2012-01-08 18 51 35) 魔界2で藍が見つかりません・・・ どのへんでしょう? -- 名無しさん (2012-01-09 21 02 13) すいません。灼熱地獄にはどこからいけるのでしょうか・・・ -- 名無しさん (2012-01-09 23 08 46) 灼熱地獄は妖怪の山の洞窟から行けます -- 名無しさん (2012-01-09 23 20 12) ↑中継地点から右下のジャンプアイコン越えた先です -- 名無しさん (2012-01-09 23 23 10) デモートロワに蛇のメイスで攻撃したら毒が入りました -- 名無しさん (2012-01-10 19 44 48) 時計塔わからん・・・ -- 名無しさん (2012-01-10 20 01 49) 妖怪の山の洞窟から行けないんだが…灼熱地獄 -- 名無しさん (2012-01-10 21 45 20) ↑妖怪の山 中継ポイントMAP 中央左寄りの入り口から -- 名無しさん (2012-01-10 21 56 18) ごめん、本当に分からない。魔界4側入り口から行ける? -- 名無しさん (2012-01-10 22 17 42) ↑行ける 洞窟内は灯りついてないと羽マークが表示されず飛べないからね? -- 名無しさん (2012-01-10 22 34 47) ↑2 魔界4側MAP どっちからでもいいけど下の洞窟から入る→灯りつけて下側を飛ぶ、時計周りに進んで上側を飛んで洞窟出る→右上の洞窟で灯りGETして出る、左上の洞窟へ→上側飛んで右下の出口へ→左上のMAPへ→右上の洞窟へ→右下の出口へ→出て右上が中継ポイント、左の羽で飛んだ先が灼熱地獄への洞窟 -- 名無しさん (2012-01-10 22 46 54) 行けた、ありがとう!! -- 名無しさん (2012-01-10 23 02 10) 魔界4で映姫様に出会えない・・・どうやっていくのかできればご教授を。 -- 名無しさん (2012-01-11 00 21 20) ↑無縁塚側のMAPの中央右上の大階段に行けば戦闘遭遇 -- 名無しさん (2012-01-11 11 43 23) ↑赤ポータルを見つけてから上下つながっていることに1時間ぐらいかかりましたが、見つかりました。ありがとうございます。 -- 名無しさん (2012-01-11 18 11 50) 出現場所こそ少ないがサイコポリマーが強敵、サイコウェーブ連発で逃げるまもなく全滅もありえる。注意モンスターに上げられていい -- 名無しさん (2012-01-12 00 08 58) 冥界の入り口がある太陽の畑の上のポータルにいけない・・・どなたか教えてください -- 名無しさん (2012-01-13 01 54 17) ランダムエンカウントで仲間になるってどういうこと?冥界でキスメ出てきたから倒しちゃったんだけど・・・ -- 名無しさん (2012-01-13 04 56 55) 咲夜って太陽の畑のどのあたりにいますか? -- 名無しさん (2012-01-14 00 03 05) ↑2 固定イベントで仲間になるんじゃなく、さとり仲間後にランダムで遭遇して撃破して仲間にする、事前にいくら撃破しても問題ない ↑式神の咲夜さんとこに書いてある -- 名無しさん (2012-01-14 00 11 35) 無事咲夜を仲間にできた サンクス -- 名無しさん (2012-01-14 00 23 13) 映姫 にメイジマッシャーの沈黙が聞いた ラスワも打てなくなる模様 ver1.09 -- 名無しさん (2012-01-19 10 44 45) 妖夢の仲間になる場所って太陽の畑側じゃなくて魔界3側 Ver1.09 -- 名無しさん (2012-01-21 01 07 07) ランダムエンカウントの大妖精は倒すのに手こずると水ランド活性によってポラーブラストを連発してくるようになります。 -- 名無しさん (2012-01-21 01 19 04) キスメって出現するシンボル固定されてる?各ショートカット先で1時間くらい逃げ続けてるけど一度も出ない -- 名無しさん (2012-01-21 16 48 57) ↑固定じゃないけど絶対に出ないシンボル(魔界1側の序盤とか)はある。魔界側だと、魔界3から1つ前のMAPと中盤の雪女とか妖怪の井戸が出てくるMAP。運が良いと2回ぐらいエンカウント出来るよ。 -- 名無しさん (2012-01-21 20 33 48) ↑おお・・・会えました ありがとうございます! -- 名無しさん (2012-01-21 22 00 52) 幽々子の場所が分からない、すた丼は手に入れたんだけど・・・ -- 名無しさん (2012-01-23 11 38 36) ↑加入条件見てもわからないの? -- 名無しさん (2012-01-23 12 22 20) 魔界4から入った、無縁塚を探したけどいない・・・ -- 名無しさん (2012-01-23 13 21 22) ↑フックショット使った先にも? -- 名無しさん (2012-01-23 13 53 27) 天界へはどうすればいけますか? -- 名無しさん (2012-01-24 21 44 41) ↑魔界3からのみ。 -- 名無しさん (2012-01-24 22 50 13) ↑本当ですかっ‼なぜかずっと太陽の畑言ってました。ありがとうございます! -- 名無しさん (2012-01-24 23 03 17) 3から不通に行けました!本当にありがとうございます -- 名無しさん (2012-01-24 23 06 12) 上記の太陽の畑⇒天界 ってのがミスってるせいだろうな -- 名無しさん (2012-01-24 23 24 29) 直しといたよー。…この階層のボスたちって能力設定おかしいよね。上司のデモさんより部下のグロさんの方がHPもEXPも高いのに強さは段違いだし、実は最強の映姫さまはHPが1番でEXP2番目だし。開始位置からの距離もほぼ逆になってるし。 -- 名無しさん (2012-01-25 01 38 28) サイコポリマーは冥界じゃなくて無縁塚じゃね? -- 名無しさん (2012-01-26 21 47 47) ↑無縁塚ですね。直しました。 -- 名無しさん (2012-01-29 10 12 26) 天界にあるレシピ(火龍のアミュレット・改など)を取るのはLフックショット必要だったりします? -- 名無しさん (2012-01-29 10 13 53) >魔界4から入った、無縁塚を探したけどいない・・・ 私もですね。なんでだろう -- 名無しさん (2012-01-29 13 58 44) ↑誰のルート?妖夢がいないとダメって話もあるけど -- 名無しさん (2012-01-29 15 06 36) ↑3 必要ない。壁に見えるとこに突っ込んでみて -- 名無しさん (2012-01-29 15 34 48) ↑隠し通路ありました。ありがとうございました。 -- 名無しさん (2012-01-29 21 53 51) ダメだ、何度それっぽいとこに体ねじ込んでもヒマワリの間が通れない…冥界前のヒマワリ畑で合ってるよね?どのヒマワリが通れるんだ… -- 名無しさん (2012-02-01 03 49 13) 魔界4で大妖精倒したんだが式神にならなかった・・・なにか条件がいるのか? -- 名無しさん (2012-02-03 23 06 52) ↑さとりん式神にいる? -- 名無しさん (2012-02-04 00 28 04) ↑さとり加入してないとだめなのか・・・1時間無駄になったな。教えてくれてサンクス -- 名無しさん (2012-02-04 02 42 12) ↑↑↑↑何に対して合ってると聞いているのか解んないけど、画面四隅以外の大体のヒマワリは斜め抜け出来るよ。よくわかんなければ敵の動きを参照すべし。 -- 名無しさん (2012-02-04 02 52 42) 魔界4の上下が繋がってる所をずっと探索しているが……全然進めない。映姫様に会うにはどうすれば良いのか。誰かご教授をば -- 名無しさん (2012-02-05 22 03 16) ↑済みません、自己解決しました -- 名無しさん (2012-02-05 22 27 02) 山田さんはHP500を切ると全力集中使うと書いてあるが、HP700ほど切ったら使ってきた。思わず声がでちまった -- 名無しさん (2012-02-10 05 18 18) あ、ありのままに起こった事を話すぜ。ニコニコで幻想魔録の動画を探っていたら、にとりの攻撃で魅了状態になった閻魔様が次の瞬間、自分を断罪しやがったんだ。な、何を言ってるのかわからねーと思うが・・・閻魔様には魅了が通用する可能性があるって事を教わったぜ・・・ -- 名無しさん (2012-02-19 22 56 26) 幽々子は妖夢いないと無理っぽい -- 名無しさん (2012-02-24 00 46 57) 魔界1から無縁塚の行き方が分からない、どうすれば良いでしょうか? -- 名無しさん (2012-03-01 17 23 41) ↑すいません、自己解決しました。怪しい所、適当に進んでみたら辿り着きました。 -- 名無しさん (2012-03-01 18 45 52) ↑のコメみても太陽の畑の抜け道が分からない…だれかお願いします -- 名無しさん (2012-03-04 00 44 06) ↑解決しました -- 名無しさん (2012-03-04 00 49 14) 業火の指輪見つかりません。どの辺でしょうか? -- 名無しさん (2012-03-17 16 36 31) ↑中継ポイントからそのまま左に行くとあるよ -- 名無しさん (2012-03-17 17 16 45) ↑見つかりました、ありがとうございます。 -- 名無しさん (2012-03-17 22 10 08) ロリカ・ハマタが見つからない・・・ 灼熱地獄のどこにあるのでしょうか? -- 名無しさん (2012-03-20 21 41 38) ↑空がいた場所(最深部?)から一つ戻ったマップの左側にあった気がする。 -- 名無しさん (2012-03-20 22 00 10) ↑ありがとうございます -- 名無しさん (2012-03-21 10 38 44) 天界のレシピってどうやってとりにいくんでしょう?マップの見づらいところにルートでもあるんでしょうか・・・? -- 名無しさん (2012-03-21 23 41 42) マップの右下にちゃんと通路があるよ。 -- 名無しさん (2012-03-22 00 08 10) ヒマワリってどの部分がすり抜けられますか? なんどやっても↑の情報みてもムリでしたすいませんがだれか教えてください -- 名無しさん (2012-06-02 02 00 03) 妖怪の山→守矢神社、って祭から追加?無印からあったけ?特にイベントも宝箱もないし、いまのとこ魔理沙の家同様意味無し? -- 名無しさん (2012-06-02 22 11 20) ↑村紗仲間にした所の上に祭から追加されてるな。今のとこたしかになにもなさげ。敵シンボルもあってエンカウントするのは一層の博麗神社周辺とかわらん。 -- 名無しさん (2012-06-04 22 30 13) ↑3 勘違いしてるかもしれませんが、向日葵抜けするのは問題のエリアではなく、永遠亭入り口のあるエリアの左上にあるエリア、崖になっているところです -- 名無しさん (2012-06-11 22 59 41) 永遠亭の左上にすらいけない自分もいた -- 名無しさん (2012-06-13 00 25 25) うわああ永遠二つ前のマップ右下いけたのね -- 名無しさん (2012-06-13 00 37 30) 向日葵抜けするところの崖ってどこだか分からん…何回やってもつっかかるだけだ… -- 名無しさん (2012-06-21 22 37 31) えーきさまに即死効いた、、、とどめレベルの攻撃だから確証は無いけど首をはねられたって出た -- 名無しさん (2012-06-30 12 41 48) さとりを仲間にしたらキスメも大妖精も全く出なくなったんだけど… -- 名無しさん (2012-07-02 22 39 12) 運悪いだけだろ -- 名無しさん (2012-07-02 23 39 31) グロワールはごくまれに全体攻撃のホーリーブレス使うみたい -- 名無しさん (2012-07-08 22 33 45) 魔界4から大階段って障害物があってはいれなくないですか? -- 名無しさん (2012-07-30 22 18 43) ↑普通に行けるぞ。迷うような要素は無いと思うがw -- 名無しさん (2012-10-05 03 41 52) サイコポリマーなんだあれ逃走もスキルだから逃げることすら許されねえ -- 名無しさん (2012-12-14 22 55 37) デモートロワ、盲目が結構な確率で効くね。クリアランスで回復されるけど、行動1回消費させると考えれば……。 -- 名無しさん (2013-05-28 21 32 45) 魔界1でパルスィが加入するとあるけど、魔界1をうろつき回っても見付からない…。 -- 名無しさん (2015-02-06 20 26 43) パルスィをどうにか発見。 -- 名無しさん (2015-02-06 23 41 11) 映姫にスタンが有効って書いてあるけど2層まででスタン効果のある攻撃ってなにがある?探してるけど見たらない -- 名無しさん (2015-02-10 15 55 47) ヒント サニーのラストワード -- 名無しさん (2015-02-12 02 33 38) 村紗の字が間違ってるのが気になる・・・ -- 名無しさん (2018-02-05 06 23 59) 魔法陣あるって言うけど、回復ってどうやったら出来るの? -- 名無しさん (2022-05-29 11 47 49) 永遠亭に行ってもメタルゆっくり全然出ないんだが... -- 名無しさん (2022-06-07 00 26 11) 魔法陣に触れたら自動で全回復しない? -- 名無しさん (2022-07-04 12 47 58) 永遠亭に限らずメタル系の出現率は低いから試行回数で頑張れ -- 名無しさん (2022-07-04 19 07 11) 名前 コメント
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